第6章齦字阍像的编辑 oror tor rorbrooroo UNIVERSITY PRESS (时间:3次课,6学时) 清华大学出版社画
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 第6章 数字图像的编辑 (时间:3次课,6学时)
S第6章数字图像的编辑 00101011011010 教学提示:图像的数字化处理是目前较流行的图像处理方 法,是图像处理的发展趋势,也使得图形图像变得更加丰 富多彩。在学习的过程中应该注重实际动手能力,并逐步 提高个人的审美情趣,充分发挥想象力,多看多练,才能 制作出好的作品。 教学目标:通过本章的学习,用户应熟知图形、图像的基 本概念,并熟练掌握 Photoshop制作数字图像的基本工具 和图层的使用,了解通道和路径的作用,并且会使用滤镜 处理图片,对图片进行修改。 清华大学出版社⑨
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 第6章 数字图像的编辑 ◆ 教学提示:图像的数字化处理是目前较流行的图像处理方 法,是图像处理的发展趋势,也使得图形图像变得更加丰 富多彩。在学习的过程中应该注重实际动手能力,并逐步 提高个人的审美情趣,充分发挥想象力,多看多练,才能 制作出好的作品。 ◆ 教学目标: 通过本章的学习,用户应熟知图形、图像的基 本概念,并熟练掌握Photoshop制作数字图像的基本工具 和图层的使用,了解通道和路径的作用,并且会使用滤镜 处理图片,对图片进行修改
第6章数字图像的编辑 6.1图形、图像的基本概念 62图像文件格式 6,3图像处理软件 Photoshop的使用 64实习指导 6.5习题 清华大学出版社⑨
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 第6章 数字图像的编辑 ◼ 6.1 图形、图像的基本概念 ◼ 6.2 图像文件格式 ◼ 6.3 图像处理软件Photoshop的使用 ◼ 6.4 实习指导 ◼ 6.5 习题
SINGHUA 61图形、图像的基本概念 6,1.1三基色与三原色 6.1.2色彩三要素 61.3位图图像和矢量图形 6.1.4图像的分辨率 6.1.5色彩模式 61.6色彩空间与位平面 清华大学出版社⑨
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 6.1 图形、图像的基本概念 ◼ 6.1.1 三基色与三原色 ◼ 6.1.2 色彩三要素 ◼ 6.1.3 位图图像和矢量图形 ◼ 6.1.4 图像的分辨率 ◼ 6.1.5 色彩模式 ◼ 6.1.6 色彩空间与位平面
6,1三基色与三原色 INGHUA 在不断实践中发现,将三种不同颜色的谱色光按一定的 比例混合就可以仿造出大自然中绝大多数的色彩,这 种不同的谱色光就叫做三基色。三基色由红、绿、蓝三 种颜色组成的,三基色原理普遍应用在电视机、监视器、 扫描仪等设备中 其中,等量的红色光和绿色光混合,可以形成黄色光; 等量的绿色光和蓝色光混合可以形成青色光;等量的蓝 色光和红色光混合可以形成洋红色光。等量的红、绿、 蓝3种色光混合,可以产生白色。如图62所示 清华大学, 出版社
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 6.1.1 三基色与三原色 ◆ 在不断实践中发现,将三种不同颜色的谱色光按一定的 比例混合就可以仿造出大自然中绝大多数的色彩,这三 种不同的谱色光就叫做三基色。三基色由红、绿、蓝三 种颜色组成的,三基色原理普遍应用在电视机、监视器、 扫描仪等设备中。 ◆ 其中,等量的红色光和绿色光混合,可以形成黄色光; 等量的绿色光和蓝色光混合可以形成青色光;等量的蓝 色光和红色光混合可以形成洋红色光。等量的红、绿、 蓝3种色光混合,可以产生白色。如图6.2所示
b.L,三基色与三原色 INGHUA 红 YELLOW NAGENTA YELLoW MAGENTA 黄 洋红 GREEN blue CYAN BLUE CYAN 清华大学, 出版社
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 6.1.1 三基色与三原色 图 6.2 三基色色相环 CYAN 青 BLUE 蓝 GREEN 绿 NAGENTA 洋红 YELLOW 黄 RED 红
6,1三基色与三原色 INGHUA 黄、青、洋红三色的混合,一般指的是颜料的混合,通 过这3种颜料可以混合出丰富多彩的颜色,多用在打印 印刷、绘画等领域,这里采用的是相减混色法,通常称 这三种颜色为(印刷)三原色。 清华大学, 出版社
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 6.1.1 三基色与三原色 ◆ 黄、青、洋红三色的混合,一般指的是颜料的混合,通 过这3种颜料可以混合出丰富多彩的颜色,多用在打印、 印刷、绘画等领域,这里采用的是相减混色法,通常称 这三种颜色为(印刷)三原色
IISINGE UN612色彩三要素 ◆色相、亮度和饱和度称为色彩的三要素 1.色相 色相是指色彩的相貌或种类,是各种色彩种类之间的主 要区别。色相的区别是由波长决定的,波长不同,色相 就不相同 2.饱和度 饱和度是指色彩的纯净程度,也可以叫做纯度、彩度、 浓度等。色谱中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫具有最 高的饱和度,也是该色彩的固有色 清华大学, 出版社
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 6.1.2 色彩三要素 ◆ 色相、亮度和饱和度称为色彩的三要素。 1. 色相 ◆ 色相是指色彩的相貌或种类,是各种色彩种类之间的主 要区别。色相的区别是由波长决定的,波长不同,色相 就不相同。 2. 饱和度 ◆ 饱和度是指色彩的纯净程度,也可以叫做纯度、彩度、 浓度等。色谱中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫具有最 高的饱和度,也是该色彩的固有色
TSINGHUA UN612色彩三要素 3.亮度 亮度指色彩的明暗程度,又可以称为光度、明度、深浅 度等。无论是有彩色还是无彩色,都有亮度的区别。例 如,黑白照片就只有亮度的区别,而无饱和度和色相的 区别。亮度关系在配色中有着重要的作用,合理使用亮 度差别,可以充分体现物体的立体感和空间感。如:黑 色的阴影,可以使物体产生立体感。 清华大学, 出版社
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 6.1.2 色彩三要素 3. 亮度 ◆ 亮度指色彩的明暗程度,又可以称为光度、明度、深浅 度等。无论是有彩色还是无彩色,都有亮度的区别。例 如,黑白照片就只有亮度的区别,而无饱和度和色相的 区别。亮度关系在配色中有着重要的作用,合理使用亮 度差别,可以充分体现物体的立体感和空间感。如:黑 色的阴影,可以使物体产生立体感
TS61.3位图图像和矢量图形 UNIVERSITY PRESS 从处理的方法看,计算机图形主要分为两大类:位图图像和 矢量图形 1.位图图像 位图图像使用彩色网格即像素来表现图像,每个像素都具有 特定的位置和颜色值,因此在技术上又称为栅格图像 2.矢量图形 矢量图形由称为矢量的数学对象定义的线条和色块组成。矢 量根据图像的几何特性,使用数学公式和算法来描绘图像, 从而完成图像的数字化任务。如图65所示的矢量图形中的 形状由数学定义的椭圆组成,椭圆以某一半径画出,放在特 定位置并填充特定颜色 清华大学出版社⑨
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 6.1.3 位图图像和矢量图形 ◆ 从处理的方法看,计算机图形主要分为两大类:位图图像和 矢量图形。 1. 位图图像 ◆ 位图图像使用彩色网格即像素来表现图像,每个像素都具有 特定的位置和颜色值,因此在技术上又称为栅格图像。 2. 矢量图形 ◆ 矢量图形由称为矢量的数学对象定义的线条和色块组成。矢 量根据图像的几何特性,使用数学公式和算法来描绘图像, 从而完成图像的数字化任务。如图6.5所示的矢量图形中的 形状由数学定义的椭圆组成,椭圆以某一半径画出,放在特 定位置并填充特定颜色