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清华大学:《多媒体技术与应用教程》课程教学资源(PPT课件讲稿)第7章 动画素材的制作

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第7章动画素材的制作 7.1动画的基本概念 7.2三维动画制作技术简介 7.3平面动画制作软件的简介 7.4实习指导 7.5习题
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第7章动画素材的制作 oror tor rorbrooroo UNIVERSITY PRESS (时间:3次课,6学时) 清华大学出版社画

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 第7章 动画素材的制作 (时间:3次课,6学时)

ISING 第7章动画素材的制作 Q1011011010 教学提示:计算机动画在近几年被广泛使用在计算机教 建筑效果图、电影、电视等领域中,并逐渐被广大 用户接受和使用,其技术也日新月异。所以, 在学 习过程中应该注重基本功的练习,并注意生成动画采用 的压缩格式以及动画与其他软件的相互结 教学目标:通过本章的学习,用户应学会有关动画的基 本知识,会使用三维制作软件3 DS MAX进行简单的建模 并生成动画;会使用 Flash制作简单的二维平面动画 包括运动动画和变形动画。 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 第7章 动画素材的制作 ◼ 教学提示:计算机动画在近几年被广泛使用在计算机教 学、建筑效果图、电影、电视等领域中,并逐渐被广大 用户接受和使用,其技术也日新月异。所以,用户在学 习过程中应该注重基本功的练习,并注意生成动画采用 的压缩格式以及动画与其他软件的相互结合。 ◼ 教学目标:通过本章的学习,用户应学会有关动画的基 本知识,会使用三维制作软件3DS MAX进行简单的建模, 并生成动画;会使用Flash制作简单的二维平面动画, 包括运动动画和变形动画

U第7章动画素材的制作 7.1动画的基本概念 7.2三维动画制作技术简介 73平面动画制作软件Fash的简介 74实习指导 7.5习题 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 第7章 动画素材的制作 ◼ 7.1 动画的基本概念 ◼ 7.2 三维动画制作技术简介 ◼ 7.3 平面动画制作软件Flash的简介 ◼ 7.4 实习指导 ◼ 7.5 习题

TSINGHUA .1动画的基本概念 7.1.1什么是动画 ■7.1.2动画的制作过程 7.1.3常用的动画文件格式 清华大学, 出版社

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 7.1 动画的基本概念 ◼ 7.1.1 什么是动画 ◼ 7.1.2 动画的制作过程 ◼ 7.1.3 常用的动画文件格式

ISING7.1⊥什么是动画 UNIVERSI ◆医学上已经证明,人的眼睛具有“视觉暂留”的特性,就 是说人的眼睛看到一幅画面或一个物体后,在1/24秒内不会 消失。利用这一原理,在一幅画面还没有消失前播放下一幅 画面,就会给人形成一种流畅的视觉变化效果。因此,动画 就是根据这一原理,通过连续播放一系列画面,使人形成连 续变化的视觉效果。 ◆按制作技术和手段分,可以将动画分为以手工绘制为主的 传统动画和以计算机制作为主的电脑动画;按视觉的空间效 果分,可以将动画分为平面动画和三维立体动画;按播放的 形式分,可以将动画分为顺序动画和交互式动画;按每秒播 放的幅数分,可以分为全动画(24幅/s以上)和半动画(24幅/以 清华大学, 出版社

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 7.1.1 什么是动画 ◆ 医学上已经证明,人的眼睛具有“视觉暂留”的特性,就 是说人的眼睛看到一幅画面或一个物体后,在1/24秒内不会 消失。利用这一原理,在一幅画面还没有消失前播放下一幅 画面,就会给人形成一种流畅的视觉变化效果。因此,动画 就是根据这一原理,通过连续播放一系列画面,使人形成连 续变化的视觉效果。 ◆ 按制作技术和手段分,可以将动画分为以手工绘制为主的 传统动画和以计算机制作为主的电脑动画;按视觉的空间效 果分,可以将动画分为平面动画和三维立体动画;按播放的 形式分,可以将动画分为顺序动画和交互式动画;按每秒播 放的幅数分,可以分为全动画(24幅/s以上)和半动画(24幅/s以 下)

ISING7.1⊥什么是动画 UNIVERSI ◆计算机二维平面动画主要采用二维动画软件制作,如 Flash、 Animate、 Adobe Imageready等软件,近几年尤以 Falsh最为火爆,使用也最为广泛。计算机三维动画主要采 用三维动画软件制作,如MAYA、 SoftImage、3 DS MAX POSER、COOL3D等软件。本章将采用 Flash介绍二维动 画的制作,采用3 DS MAX介绍三维动画的制作。 清华大学, 出版社

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 7.1.1 什么是动画 ◆ 计算机二维平面动画主要采用二维动画软件制作,如 Flash、Animate、Adobe Imageready等软件,近几年尤以 Falsh最为火爆,使用也最为广泛。计算机三维动画主要采 用三维动画软件制作,如MAYA、SoftImage、3DS MAX、 POSER、COOL 3D等软件。本章将采用Flash介绍二维动 画的制作,采用3DS MAX介绍三维动画的制作

SA1.2动画的制作过程 1.前期策划 ◆对于电影来说,一个好的剧本是电影成功的基础,而对于 动画来说也是一样,需要有吸引人的故事情节。由于动画 里没有真实的人物,所以动画主要采用画面引起人的视觉 兴趣,通过视觉创作激发人们的想象。往往在动画的制作 前期,还应根据剧本绘制类似连环画的故事草图——故事 板,将剧本描述的动作表现出来 2.设计制作阶段 ◆按照故事板的情节安排,在电脑中绘图、建立模型、制作 场景,设置动画的内容。如果使用运动捕捉的技术以及采 集真人或实物的动作变化数据,然后将数据加载到动画的 模型,便会形成动作真实的拟人动画 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 7.1.2 动画的制作过程 1. 前期策划 ◆对于电影来说,一个好的剧本是电影成功的基础,而对于 动画来说也是一样,需要有吸引人的故事情节。由于动画 里没有真实的人物,所以动画主要采用画面引起人的视觉 兴趣,通过视觉创作激发人们的想象。往往在动画的制作 前期,还应根据剧本绘制类似连环画的故事草图——故事 板,将剧本描述的动作表现出来。 2. 设计制作阶段 ◆按照故事板的情节安排,在电脑中绘图、建立模型、制作 场景,设置动画的内容。如果使用运动捕捉的技术以及采 集真人或实物的动作变化数据,然后将数据加载到动画的 模型,便会形成动作真实的拟人动画

S712动画的制作过程 ◆在3D动画的制作过程中,需要为模型设定材质,使其看 上去更逼真,还需要数字平面图像处理软件的帮助,如 Photoshop。此外,还要为场景设置各种灯光、摄像机和 些特效,如粒子系统、光晕、火焰、雾、爆炸等,另外还 要有大量的配音工作。 3.后期编辑 ◆动画片段制作完成后,需要使用非线性编辑软件对其进行 后期制作,将动画片段合成为完整的动画影片。简单的后 期编辑工作可以使用3DMAX自身的Ⅵ deo post工具完成, 而复杂的视频后期制作可以采用 Adobe公司的 Premiere、 After Effect或友立公司的 Media Stdio prc等。视频编辑软件 Premiere的使用方法,将在第8章介绍。 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 7.1.2 动画的制作过程 ◆在3D动画的制作过程中,需要为模型设定材质,使其看 上去更逼真,还需要数字平面图像处理软件的帮助,如 Photoshop。此外,还要为场景设置各种灯光、摄像机和一 些特效,如粒子系统、光晕、火焰、雾、爆炸等,另外还 要有大量的配音工作。 3. 后期编辑 ◆动画片段制作完成后,需要使用非线性编辑软件对其进行 后期制作,将动画片段合成为完整的动画影片。简单的后 期编辑工作可以使用3D MAX自身的Video Post工具完成, 而复杂的视频后期制作可以采用Adobe公司的Premiere、 AfterEffect或友立公司的Media Stdio Pro等。视频编辑软件 Premiere的使用方法,将在第8章介绍

JSL3常用的动画文件格式 动画文件有许多不同的存储格式,前用最浸画格式有以下几种 1.GF文件格式(gif GF文件格式在第6章中已经介绍过,需要强调的是GF文件格式无法存 储声音信息,只能形成“无声动画” 2.FLC文件格式(fifc) FLC文件格式是 Autodesk公司在出品的动画制作软件中采用的彩色动画 文件格式。F凵是最初基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则 是FL的进一步扩展,采用更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限 于320×200;FLC采用行程编码RLE算法和Deta算法进行无损的数据压 缩,首先压缩并保存整个动画序列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后 两幅相邻图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于 动画序列中前后相邻图像的差别通常不大,因此采用行程编码可以获得 相当高的数据压缩率。FLC文件格式仍然不能存储声音信息,也是一种 “无声动画”格式。 清华大学, 出版社

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 7.1.3 常用的动画文件格式 动画文件有许多不同的存储格式,目前应用最广泛动画格式有以下几种 : 1. GIF文件格式(.gif) GIF文件格式在第6章中已经介绍过,需要强调的是GIF文件格式无法存 储声音信息,只能形成“无声动画”。 2. FLC文件格式(.fli/.flc) FLC文件格式是Autodesk公司在出品的动画制作软件中采用的彩色动画 文件格式。FLI是最初基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则 是FLI的进一步扩展,采用更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限 于320×200;FLC采用行程编码RLE算法和Delta算法进行无损的数据压 缩,首先压缩并保存整个动画序列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后 两幅相邻图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于 动画序列中前后相邻图像的差别通常不大,因此采用行程编码可以获得 相当高的数据压缩率。FLC文件格式仍然不能存储声音信息,也是一种 “无声动画”格式

TSN73常用的动画文件格式 3.SWF文 SWF是一种矢量动画格式,由于其采用矢量图形记录画面信息,因此这 种格式的动画在缩放时不会失真,非常适合描述由几何图形组成的动画 Micromedia公司的二维动画制作软件 Flash,专门用于生成SWF文件格式 的动画,由于这种格式的动画可以与HTML文件充分结合,并能添加音乐 形成二维“有声动画”,因此被广泛地应用于网页上,成为一种“准” 流式媒体文件。 4.AⅥ文件格式(aV) AⅥ是音频视频交错( Audio video Interleaved)的英文缩写,它是 Microsoft 公司开发的一种符合RFF文件规范的数字音频与视频文件格式,现在已 被 Windows95!98/2000、OS/2等多种操作系统直接支持。AⅥ格式允许视 频和音频交错在一起同步播放,支持256色和RLE压缩,但A文件不限定 压缩标准,因此,AⅥ文件格式只是作为控制界面上的标准,不具有兼容 性,用不同压缩算法生成的AⅥ文件,必须使用相应的解压缩算法才能播 放。常用的AⅥ播放驱动程序,主要是 Microsof公司的vdeo1,lte公司 的 Indeo video,还有 Cinepak Code by Radius以及MPEG系列压缩格式 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 7.1.3 常用的动画文件格式 3. SWF文件格式(.swf) SWF是一种矢量动画格式,由于其采用矢量图形记录画面信息,因此这 种格式的动画在缩放时不会失真,非常适合描述由几何图形组成的动画。 Micromedia公司的二维动画制作软件Flash,专门用于生成SWF文件格式 的动画,由于这种格式的动画可以与HTML文件充分结合,并能添加音乐 ,形成二维“有声动画”,因此被广泛地应用于网页上,成为一种“准” 流式媒体文件。 4. AVI文件格式(.avi) AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft 公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,现在已 被Windows 95/98/2000、OS/2等多种操作系统直接支持。AVI格式允许视 频和音频交错在一起同步播放,支持256色和RLE压缩,但AVI文件不限定 压缩标准,因此,AVI文件格式只是作为控制界面上的标准,不具有兼容 性,用不同压缩算法生成的AVI文件,必须使用相应的解压缩算法才能播 放。常用的AVI播放驱动程序,主要是Microsoft公司的Video 1,Intel公司 的Indeo Video,还有Cinepak Code by Radius以及MPEG系列压缩格式

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