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3.1 包含简单计算的C++程序 3.1.1 程序实例—求两数之和一个简单的C++程序(P.21.):
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第一章 Hello Java 1.Java语言及其家族的发展史; 2.主要的运行平台; 3.程序运行环境的安装; 4.一个简单的java程序及其运行; 5.ava语言基础知识; 6.面向对象程序设计思想
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1、 Visual Basic程序设计 2、 Visual程序设计 3、 Visua1C++程序设计
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先要求学生完成一个简单实例,求 1-100 累计和,引入 for 语句介绍,介绍循环 程序设计的算法和结构。再更改程序分别用 while 和 do-while 语句完成,介绍 三种循环实现语句的异同点
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从简单的问题着手,先要求学生自己编写程序,引入条件语句,同时在程序中讲解 相关的语法知识点,提升高度
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第4讲程序设计基础 一、程序的编辑与调用 二、输入输出程序设计
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一、什么是软件 根据1983年IEEE的定义:软件是计算机程序、方法、规则、 相关的文档资料以及在计算机上运行的程序时所必需的数据的集合。 方法和规则通常是在文档中说明并在程序中实现的。 程序:是计算机需要遵照执行的一系列指令,它作为一种具有逻辑 结构的信息,精确而完整地描述计算任务中的处理对象和处 理规则
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第六章环境纠纷的处理程序 第一节环境纠纷的诉讼程序 第二节环境纠纷的非诉讼程序
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1 函数子程序 2 子例程子程序 3 实参和虚参之间的数据传送 4 程序举例
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一、 面向对象程序设计的概念 二、 面向对象程序设计的特点
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