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《嵌入式系统及应用》课程教学资源(参考资料)Microchip dsPIC30F 数字信号控制器入门用户指南
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《嵌入式系统及应用》课程教学资源(参考资料)Microchip dsPIC30F 4011_4012 数据手册(高性能16位数字信号控制器)
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《嵌入式系统及应用》课程教学资源(参考资料)Microchip dsPIC 语言工具入门
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《嵌入式系统及应用》课程教学资源(参考资料)实验用开发板手册 APP009(manual)dsPIC30F4011/4012/2010 Motor Control Family Evaluation Board
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8.1串行通信的基础知识 8.2MCS-51单片机串行通信的控制寄存器 8.3MCS-51单片机串行通信工作方式
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6.1数据库的建立 6.2数据库的操作 6.3建立与修改数据库表
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第九章报表与标签 9.1报表向导 9.2报表格式设计基础 9.3控件使用 9.4数据环境 9.5数据分组
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《C 语言程序设计 C》 《数据结构与算法》 《数据库原理与应用 A》 《计算机组成原理 C》 《操作系统原理》 《计算机网络》 《设计基础》 《数字媒体导论》 《面向对象程序设计》 《平面设计》 《交互设计》 《动画交互技术》 《计算机三维基础》 《虚拟现实应用开发》 《游戏设计基础》 《游戏场景设计》 《游戏引擎应用与开发》 《网页设计》 《摄影摄像》 《Photoshop 图像处理及应用》 《网页脚本编程》 《Python 程序设计》 《视频编辑技术》 《微信小程序开发》 《影视后期制作》 《信息可视化设计》 《移动平台游戏开发》 《多媒体应用设计师》 《数字媒体技术专业文献检索与论文写作》 《新媒体运营》 《办公自动化》 《项目管理》 《信息存储与检索技术》 《专业英语》 《人工智能基础》 《品牌开发与授权管理》 《网络产品运营与推广》 《C 语言课程设计》 《数据结构与算法课程设计》 《数据库原理与应用课程设计》 《面向对象课程设计》 《动画交互技术课程设计》 《游戏设计基础课程设计》 《平面设计课程设计》 《计算机三维基础课程设计》 《游戏场景设计课程设计》 《交互设计课程设计》 《虚拟现实应用开发课程设计》 《游戏引擎应用与开发课程设计》 《交互设计与创新实践》 《新媒体创意实践》 《数字媒体技术专业毕业实习》 《数字媒体技术专业毕业论文(设计)》
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第六章通信基础 一、通信的基本概述 什么是通信?通信系统的组成及分类、通信的发展动态。 二、模拟通信与数字通信 模拟通信原理及其应用、数字通信原理及其应用、模拟通信与数字通信的比较。 三、电话通信原理 电话机的基本组成及工作原理、交换技术、呼4处理过程
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6.1 事件过程 6.2 过程及调用 6.3 参数的传递 6.5 变量的作用域
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