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2.1数据类型 2.2常量 2.3变量
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1. C语句概述 2. 赋值语句 3. 数据的输入输出 4. 字符数据的输入输出 5. 格式输入与输出 6. 顺序结构程序设计举例
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一个变量对应一个存储区域 , 用于处理个别的数据。 然而,在程序设计中更多的情况则是要处理成批的数据,如 果仅用单一的变量来处理成批的数据,那是不现实、也是不 方便的。 为此,高级程序设计语言都提供一种能方便地表 示和处理成批数据的手段 ── 数组。 数组是存放在一片连续的存储单元中的、有序非空的、 有相同数据类型并有一个名字以供识别的数据集合。 这 个集合中的成员称为数组元素
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第12章数据表的索引和排序 12.1索引的基本概念 12.2建立索引 12.3使用索引
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7.1 文件的基本概念 7.2 顺序文件的建立 7.3 顺序文件的读取 7.4 顺序文件中数据的编辑 7.5 随机文件的建立 7.6 随机文件的读取
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 模板  群体类  群体数据的组织  深度探索
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本章主要内容 一、本章介绍C语言的基础,包括:数据类型 运算符和表达式 二、均是程序设计的基本知识 三、为什么讨论这些知识? 通常程序要对数据进行操作处理: 一处理的对象是数据 一通过运算符和表达式进行操作
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算法设计与分析 程序=算法+数据结构 一、软件:刻画现实世界,解决现实世界中的问题 二、语言:实现的工具
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4.1 C语句概述 4.2 赋值语句 4.3 数据输入输出的概念及在 C 语言中的实现 4.4 字符数据的输入输出 4.5 格式输入与输出 4.6 顺序结构程序设计举例
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1、C++中的基本词法记号; 2、C++中的数据类型; 3、数组和指针
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