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一、程序设计语言 二、程序设计途径
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⚫ 熟悉并掌握StarUML工具的用法 ⚫ 理解和掌握StarUML工具用于分析、设计的用法 ⚫ 掌握面向对象分析、设计的方法 12.1 软件开发工具StarUML 概述 12.2 StarUML 环境下的UML 图形建模 12.3 一个简易教学管理系统的分析和设计 12.4 本章小结和习题
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南京大学:《软件工程研究导引 Introduction to Software Engineering Research》课程教学资源(课件讲稿)09 The TEX Typesetting System
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南京大学:《软件工程研究导引 Introduction to Software Engineering Research》课程教学资源(课件讲稿)07 Tracing, Profiling, and Dynamic Program Analysis
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南京大学:《软件工程研究导引 Introduction to Software Engineering Research》课程教学资源(课件讲稿)06 Static Program Analysis
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【定义】 UML: Unified Modeling Language,统一建模语 级 UML是对软件密集型系统中的制品进行可视化、 详述、构造和文档化的语言 制品( artifact):指软件开发过程中产生的各 程种类型的产物,如模型、代码、测试用例等
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1. 使用UML进行数据库设计 数据库建模传统方法:E-R图。仅对数据建模,不能对行为建模,如触发器、存储过程等建模
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1.类的定义 Rumbaugh对类的定义是: 类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述
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1. 为什么要使用设计模式 要真正掌握软件设计,必须研究软件设计大师的成功设计,这些设计中 包含了许多设计模式。 定义:一个设计模式是对某特定环境下的某类问题 的解决方法。 使用设计模式的好处:
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一、名词解释 1、会计电算化 2、软件工程 3、快速原型法 4、甩帐
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