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• 多层分布式体系结构 • 中间件技术 • 构件技术 • XML • Web服务 • 数据仓库 • 数据挖掘 • 工作流技术 • 视频会议
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第一章概述 本章内容: 1.1因特网概述 1.2TCP/P网际互连的体系结构 1.3TP/IP协议族 1.3.1TCP/IP的产生与发展 1.3.2TCP/IP分层模型 1.3.3CP/P协议族中各协议功能 1.3.4复用和分解 1.3.5深层的TCP/IP协议和服务
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计算机的指令集结构也称为指令系统,它是硬件 体机器所支持的全部指令集合,它是机器语言程员 系所看到的机器的最主要的属性之一。 结 指令集结构设计的最基本问题是软硬件划分。 指令集结构设计包括确定指令格式、类型、操作 以及操作数的访问方式等
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第三章流水线技术 流水线技术是提高CPU性能和运算部 结件性能的一类主要技术,也是现代计算 机系统设计中的一项关键技术。 即现代CPU设计的关键是高性能的流 水线
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第六章输入输出系统 6.1概述 1.输入/输出系统简称I/0系统 包括: I/0设备(如键盘、磁盘、打印机) I/0设备与处理机的连接 (1)数据如何传送(并行或串行,传输速率) (2)对外设如何控制(如程序控制、DMA、I/0处理机)
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无线传感器网络简介 无线传感器网络与物联网 无线传感器网络的应用领域 无线传感器网络的体系结构 无线传感器网络研究及发展现状 无线传感器网络面临的挑战 无线传感器网络的未来展望
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1.1 几个重要概念 1.2 数据库系统设计目标 1.3 数据视图 1.4 数据库语言 1.5 关系数据库 1.6 数据库存储和查询 1.7 数据库事务管理 1.8 数据库设计 1.9 数据库体系结构
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2.1 网络资源 2.1.1 网络基础资源 2.1.2 网络逻辑资源 2.1.3 网络信息资源 2.2 网络业务与应用 2.2.1 业务与应用的定义 2.2.2 业务与应用需求特点及分类 2.2.3 网络业务 2.2.4 网络应用
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第七章多处理机 1、构成多处理机协同工作的互连网络机像系(性能参数、类型、机理) 2、支持多处理机协同工作的同步技术 3、并行化技术--把一个具体问题用 4、并行化方式解决的支持技术 5、多处理机实例
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10.1 拥塞和拥塞控制概述 10.1.1 拥塞现象的发生 10.1.2 拥塞和拥塞控制的基本概念 10.1.3 互联网中拥塞发生的原因 10.1.4 拥塞控制的目标 10.2 TCP 拥塞控制机制研究 10.2.1 互联网的网络模型 10.2.2 线性拥塞控制机制 10.2.3 线性拥塞控制机制评价 10.3 端到端拥塞控制算法研究 10.3.1 端到端拥塞控制算法设计的困难 10.3.2 端到端拥塞控制算法的研究概况 10.3.3 拥塞控制的源算法 10.3.4 拥塞控制的链路算法
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