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• Java 的类 系统定义的类(Java APIs) 用户程序自定义的类 • 类的定义 • 对象 • 类成员的修饰符
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本章提要: 1.类的继承及Object类 2.终结类及终结方法 3.抽象类 4.继承与组合 5.常用包
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本章主要内容 一、线性群体 二、线性群体的概念 三、直接访问群体--数组类 四、顺序访问群体--链表类 五、栈类 六、队列类
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8.1 多继承类 8.2 虚基类 8.3 派生类成员 8.4 构造与析构 8.5 类的存储空间
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1. 类的多态性 2. 标准库vector类的使用 3. 标准库string 类的使用 4. 面向对象的程序设计 5. 类的使用
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1. 类与类的封装 2. 类的构造与析构 3. 类的继承与派生
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3.1类和对象 3.2类的创建 3.3对象的创建 3.4类的封装 3.5类的继承 3.6类的多态性 3.7递归方法
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7.1类的概念 7.1.1类的声明 类由类头和类体两部分组成。声明一个类的格式为: attributes类修饰符 class类名:基类类体其中 attribute、基类、类体是可选的。 特性(attribute):是C#新的成分,程序员可以通过系统提供的 System. Attribute类来创建类似关键字的描述性声明来解释编程元素,如类型、字段、方法和属性,并附加新的特征。NET Framework的MIL和CLR支持 attribute
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9.1类的继承 9.1.1基类与派生类 实际上每一个类的声明都在隐式地继承 System. Object类;通常, 我们所讲的继承是指显式的继承。在语法上,继承是在类声明的 同时完成的。在类名标识符后加上冒号:”,冒号后面是基类, 因为只有单继承,所以基类只有一个。 派生类继承基类中除了构造函数和析构函数以外的字段、属性、 索引器、事件、方法等所有成员。派生类可以定义自己的成员, 也就是说,在获得基类从成员同时再增加自己的成员
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6.1单继承类 6.2派生控制 6.3成员访问 6.4构造与析构 6.5父类和子类 6.6派生类的存储空间
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