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学习目标: 1. 了解多媒体教学软件开发系统 2. 了解Authorware开发平台的主要功能 3. 熟悉Authorware的集成开发环境 4. 熟悉Authorware的两种编程方式 5. 熟悉多媒体教学软件的打包与发布方法
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1. 前言 交叉开发 .2 GNU Tools简介 GCC GNU binutils Gdb—调试器 GNU make——软件工程工具 GNU ld——链接器 .3 GNU tools 交叉开发环境的安装和试用 GNU tools 交叉开发环境的安装 使用安装好的交叉编译器编译hello 使用安装好的交叉编译器编译linux 编译µClinux
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当我们伴随着 Windows2000和ASP3.0进入21世纪时,发现微软在企业应用程序开发方面 扩展和改进了对开发人员来说非常有用的工具和技术。在前面两章中讨论了如何使用ASP和 com构建b应用程序。通过使用功能强大的IS,使用所选择的程序语言开发COM组件,使 b应用程序远远超越仅使用ASP脚本创建互相链接的简单网页的水平。可以开发安全高效的 基于组件的可扩展应用程序,以此来支持面向数以千计用户的业务处理
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本章内容 7.1网络编程基本概念 7.2 InetAddress类 7.3TCP编程 7.4UDP编程 7.5URL编程
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一、Web应用程序概念 二、基于服务器的脚本 三、客户端脚本 四、Web窗体
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一、用户控件 二、自定义控件属性 三、自定义控件方法 四、自定义控件事件 五、从头开始创建自定义控件 六、扩展现有控件 七、复合控件
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一、解释Web服务 二、使用ASP.NET创建Web服务 三、通过各种协议使用Web服务 四、为Web服务创建代理,理解UDD的角色
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一、了解数据绑定 二、实现 Repeater控件 三、实现DataList控件 四、通过表单操作数据库
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一、解释 DataSet 二、解释并使用NET数据提供程序 三、创建 DataGrid 四、探讨 DataReader
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一、HTML服务器控件 二、验证控件 三、代码隐藏
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