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一、编程 可用REG过程: Proc reg data=data. d7_1; Model y=, Run; The Power to Know
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第1章 Flash 中文版基础知识 第2章 绘制图形 第3章 创建文本和导入外部对象 第4章 编辑对象 第5章 Flash MX动画制作
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6.1 裁剪 6.2 过渡 6.3 齐边 6.4 打断 6.5 平移 6.6 旋转 6.7 镜像 6.8 拉伸 6.9 比例缩放 6.10 阵列
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1.《 MATLAB教程》,张志勇、徐彦琴等,北京航天航空大学出版社,2001年 2.《 MATLAB实习教材》,黄琼湘、那斯尔江、艾斯卡尔·肉编制,2003年 参考书:
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第3章 VBScript脚本语言基础 3.1脚本语言概述 3.2 VBScript脚本语言 3.3 VBScript常用函数 3.4 VBScript编程实例
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一、Visual FoxPro的工作方式 二、程序文件的建立与编辑 三、程序的基本结构
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图像处理就是将客观世界中的物体映射成数字化图像, 然后用数学方法通过编程在计算机中进行处理、存储 和显示。与数字音频类似,数字图像的数据量一般都 比较大,在存储时会占用大量的空间,因此需要对图 像进行压缩编码。本章主要介绍色彩的基本概念和表 示方法、图像数据压缩的基本算法、图像的存储和编 辑处理的基本方法
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4.7.11PowerPoint用户界面 4.7.2演示文稿的视图方式 4.7.3演示文稿的编辑 4.7.4演示文稿的修饰 4.7.5播放演示文稿
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4.6.11Excel界面介绍 4.6.22Excel中数据的输入 4.6.3Excel3中工作表的编辑与修饰 4.6.4数据的处理分析
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第一节 计算机概述 一、电子计算机的定义 二、计算机发展简史 三、计算机的主要应用领域 四、计算机系统的主要技术指标 五、未来计算机的发展趋势 第二节 计算机的数与编码 一、进位计数制 二、不同数制之间的转换 三、计算机中数据的单位 四、数据的编码 五、字符的编码
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