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11.1 概述 11.2 构件等加速直线运动或等速转动时的动应力计算 11.3 构件受冲击荷载作用时的动应力计算 11.4 交变应力下材料的疲劳破坏·疲劳极限
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对于质点系,可以逐个质点列出其动力学基本方程,但是很难联立求解。动量、动量矩和动能定理从不同的侧面揭示了质点和质点系总体的运动变化与其受力之间的关系,可用以求解质点系动力学问题。动量、动量矩和动能定理统称为动力学普遍定理。本章将阐明及应用动量定理
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本章对质点(一种特殊的刚体)在惯性参考系中的位置变化进行分析。并给出动点,动点的轨迹,动点的速度矢量,动点的加速度矢量等基本概念。并以不同的几种方试对上述概念进行数学描述
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多阶段决策过程的最优化 动态规划的基本概念和基本原理 动态规划方法的基本步骤 动态规划方法应用举例
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是 SQL Server代理是一个任务规划器和警报 理霍定专淡际程劈;8类周判生 的帮助下自动执行;在自动执行时,若出现 故障,则 SQL Server代理自动通知操作员 操作员获得通知后及时排除故障。如此在任 务、操作员、警报三者之间既相互独立,又 相互联系、相互补充,构成了自动完成某些 任务的有机整体
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用户在使用 Photoshop处理图像过程中有时会需要对许多图像进行相同 的效果处理。如果总是如此重复这样操作,势必导致工作效率的浪费。为了提 高工作效率,用户可以使用 Photoshop供的“动作功能,将这类重复操作的 步骤录制成动作,然后对这些图像执行该录制的动作,即可对它们自动进行相 同的效果处理
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一、ImageReady实现动画效果 二、Flash MX实现动画效果
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通过3DS MAX专业三维动画制作软件来介绍一些内容或形式相对复杂的纯三维动画的制作思路和制作过程
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一、实现人物跑动的动画效果 二、实现人物格斗的动画效果
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一、PowerPoint实现动画效果 二、Flash MX实现动画效果
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