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本模块讨论了事件驱动的图形用户界面(GUI)的用户输入机制
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1. 什么是SQL? SQL,翻译成中文就是“结构化查询语言”。其发音是“S-Q-L”,也可以读 作“sequel”。 SQL是一种计算机语言,它是为了从存储在关系数据库中的数据中获得信息 而设计的,即通过SQL可以从大量收集的数据中查找想要的信息。 SQL不同于其他计算机语言,我们使用SQL描述想要的信息类型,然后计算机 会确定出获得它的最好过程,并运行这个过程。这就是所谓的“说明性”计算机 语言,因为它注重的是结果:我们可以详细说明结果的外表特征。计算机允许使 用任意数据处理方法,只要它获得正确结果。 其他计算机语言大部分是“过程性”的,如汇编、Pascal、C、Java等
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JDK 提供了能创建图形用户界面的许多组件。本模块考察这些 AWT 组件,以及非组件的 AWT 类,例如 Color、Font 和图形用户界面的打印
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一、讨论—下述问题与本模块中的材料相关: 二、在大部分编程语言中,如何解决运行时错误?
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9.1 分布对象技术要解决的基本问题 9.2 分布对象技术概论 9.3 分布对象的核心概念 9.4 分布对象主流技术介绍 9.5 分布对象处理技术---发展趋势 9.6 分布对象主流技术开发过程
文档格式:PPT 文档大小:244.5KB 文档页数:50
9.6 一个RMI的分布式应用的实例 9.7 基于CORBA的分布式应用系统的实例 9.8 各种主流技术的主要开发过程--CORBA
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一、定义封装及其优点 二、掌握publicprivate和的使用 三、编写封装私有成员的代码 四、掌握构造器的用途和编写
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Static关键字 static 用于变量与方法 无需创建类的对象可直接访问的变量或方法 对于变量,整个类的所在对象只创建一个实例 引用静态变量的方法:
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4.1接口 4.2内部类 4.3包
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6.0认识图形界面 6.1创建图形界面 6.2 AWT的事件模型 6.3 AWT的常用组件 6.4菜单组件 6.5图形设计
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