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第8章ADO对象 8.1ADO概述 82 Connection对象 8.3 Command对象 8.4 Recordset对象
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一、解释事件驱动程序的概念 二、了解事件、事件源和事件类 三、声明监听器类并编写代码处理事件 四、在事件源对象中注册监听器对象 五、理解事件处理的方式 六、编写程序处理行为事件ActionEvent 七、编写程序处理鼠标事件MouseEvent 八、编写程序处理键盘事件KeyEvent 九、使用Time类控制动画
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泛型程序设计 迭代器 顺序容器 关联容器 函数对象 算法 深度探索
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 泛型程序设计  迭代器  顺序容器  关联容器  函数对象  算法  深度探索
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一 、系统功能 本系统将实现对设备资产管理的登记、浏览、删除、组 合查询、全屏幕浏览、报表及其打印。系统功能模块如 图所示
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作用域与可见性 对象的生存期 数据与函数 静态成员 友元 共享数据的保护 编译预处理命令 多文件结构和工程
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上节介绍了Visual C++6.0集成开发环境,对于初学者而言,更关心的是如何利用Visual C++6.0集 成开发环境设计开发应用程序。Visual C++6.0提供了应用程序框架生成向导(AppWizard),使用它 可以自动生成一个简单的应用程序。 本章将主要介绍使用AppWizard创建的几种常用的应用程序框架,以及程序的编译、连接、运行 与调试几方面的内容
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5.1C程序的一般结构 15.1C程序的一般结构 1、结构化程序设计结构化程序设计 基本思想:将一个复杂的问题分解成若干较简单的子问题。必要时,对子问题进一步分解,每一个子问题称为一个模块,通过逐步求精,直到分解成一些容易实现的模块(最底层)为止,最终完成算法的功能设置
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1.1 Visual Basic编程入门 1.2VB的对象与编程特点 1.3VB的程序组成与代码窗口 1.4使用VB的帮助系统
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• Java 的类 系统定义的类(Java APIs) 用户程序自定义的类 • 类的定义 • 对象 • 类成员的修饰符
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