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《数据库基础教程》(实验指导)PDF电子书
文档格式:PDF 文档大小:14.48MB 文档页数:101
目录 第1单元 FoxPro的基本操作 第2单元 FoxPro的基本元素 第3单元数据库的建立与管理 第4单元排序、索引与查询 第5单元结构化查询语言SQL与RQBE窗口查询 第6单元多数据库操作 第7单元程序操作与简单程序的编写 第8单元循环结构程序的编写与数组的应用 第9单元过程与自定义函数 第10单元屏幕与菜单设计 第11单元目录管理器及其导航器 第12单元应用程序用户界面计 第13单元综合练习
《Photoshop7.0》实验教程(讲稿)基础实例2 色彩替换暖色服装
文档格式:PDF 文档大小:117.43KB 文档页数:2
目的:制作图 2.1 所示图像效果。 要点:在图像编辑处理过程中常常因为色调 不合要求,而需要对同一种颜色全部 作替换处理。本例将介绍使用选择工 具得到颜色选区并替换成为另一种 颜色的方法。主要应用 Magic Wand Tool、Lasso Tool、Similar 命令,Fill 命令等工具完成
《Photoshop7.0》实验教程(讲稿)基础实例3蒙版处理彩虹效果
文档格式:PDF 文档大小:80.36KB 文档页数:2
目的:制作如图 3.1 所示的彩虹效果。 要点:在计算机图像处理中,这种彩虹效果 的实现很简单。本例主要应用到 Gradient Tool、Magic Wand Tool、 Inverse 命令等工具完成
《Photoshop7.0》实验教程(讲稿)基础实例5渐变蒙版图像融合
文档格式:PDF 文档大小:82.13KB 文档页数:2
目的:制作如图 5.1 所示的图像融合效果。 要点:渐变工具不仅可以用来填充图像,也 可用来处理蒙版和通道,本例将在图 层蒙版中使用渐变工具实现图像融 合。主要应用 Image Size 命令、 Gradient Tool、Layer Mask 等工具
《Photoshop7.0》实验教程(讲稿)基础实例6钢笔工具鲜花
文档格式:PDF 文档大小:94.06KB 文档页数:2
目的:制作如图 6.1 所示花朵图像效果。 要点:钢笔工具是 Photoshop 中最基本也是 最常用的手绘工具,它不仅可以自由 建立路径,还可以通过路径实现很多 其他的功能。本例主要应用 Pen Tool、Add Anchor Point Tool、Direct Selection Tool、Gradient Tool、Brush Tool 等工具完成。 图 6.1 花朵图像效果 操作步骤
《Photoshop7.0》实验教程(讲稿)基础实例7形状工具信箱
文档格式:PDF 文档大小:77.61KB 文档页数:2
目的:制作如图 7.1 所示的信箱图像效果。 要点:信箱图像效果全部是由形状工具完成 的,通过本例向大家介绍形状工具基 本用法。主要应用 Rounded Rectangle Tool、Rectangle Tool、Ellipse Tool、 Custom Shape Tool 等完成
《Photoshop7.0》实验教程(讲稿)基础实例9 动态画笔—流星效果
文档格式:PDF 文档大小:72.73KB 文档页数:2
目的:制作如图 9.1 所示流星效果。 要点:利用动态画笔大小和透明度渐变得效 果来制作流星。本例主要应用 Add Noise 滤镜、Dodge Tool 和 Brush Tool 等工具来制作完成
《Photoshop7.0》实验教程(讲稿)基础实例10 图层样式——金属相框
文档格式:PDF 文档大小:64.67KB 文档页数:2
目的:制作图 10.1 所示的金属相框效果。 要点:图层样式是 Photoshop 中处理图片简 单有效的方法,本例介绍其中几种效 果。本例主要应用 Rectangular Marquee Tool 、 Gradient Tool 、 Contract 命令、Drop Shadow 和 Bevel and Emboss 样式等工具完成。 图 10.1 金属相框效果 操作步骤
《Photoshop7.0》实验教程(讲稿)基础实例12 调整图层—抽象画
文档格式:PDF 文档大小:77.25KB 文档页数:2
目的:制作如图 12.1 所示的抽象画效果。 要点:抽象的图像总是给人大师般的感受, 而在 Photoshop 中可以轻松的实现这 样的艺术效果。本例主要应用 The custom shape tool 、New Adjustment Layer、Film Grain 滤镜、Inverse 命令、 Desaturate 命令等操作完成
《Photoshop7.0》实验教程(讲稿)基础实例13 变换选区——几何图形
文档格式:PDF 文档大小:61.54KB 文档页数:2
目的:将制作如图 13.1 所示的几何图形。 要点:主要通过渐变工具和对选区进行变换 来得到不同的立体图形,本例讲解了 立方体、球体和圆锥体三种立体图形 的 制 作方法 。 主要应 用 Skew 、 Perspective 和 Gradient Tool 等工具
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