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内容 一、程序设计方法概述 二、面向对象程序设计方法 三、C++语言
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§14-1 轴的功用和类型 §14-2 轴的材料 §14-3 轴的结构设计 §14-4 轴的强度设计 §14-5 轴的刚度设计
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13.1螺旋传动设计 13.1.0 螺旋传动的特点 13.1.1失效形式、材料选择和设计准则 13.2.2螺旋传动的设计计算
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第16章轴 16-1概述 16-3轴的结构设计 16-4轴的强度设计 16-5轴的刚度设计
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 3.1 C#基本数据类型  3.2 常量与变量  3.3 运算符与表达式类型  3.4 运算符的优先级与结合性
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2.1 材料力学的基本概念 2.2 轴向拉伸和压缩 2.3 剪切与挤压
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 .NET Framework  .NET应用程序的工作原理  C#的概念及其与.NET Framework的关系  用C#创建.NET应用程序的工具
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2.1 数据类型 2.2 变量与常量 2.3 内部函数 2.4 VB表达式 2.5 VB编码规则
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西北农林科技大学:《Visual Basic程序设计基础》课程教学资源(PPT课件)第01章 VB可视化编程基础
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2-1点的运动 2-2刚体的基本运动 2-3点的合成运动 2-4刚体平面运动
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