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浙江大学:《计算机图形学》 第十章 真实感图形绘制
文档格式:PPT 文档大小:971.5KB 文档页数:81
第十章真实感图形绘制 一、简单光照明模型 二、多边形绘制方法 三、透明 四、整体观照明模型 五、光线跟踪算法
浙江大学:《计算机图形学》 第七章 投影
文档格式:PPT 文档大小:425KB 文档页数:62
第七章投影 一、三维图形的基本问题 二、平面几何投影 三、投影变换 四、三维图形的显示流程图
南京大学:《计算机图形学》课程教学资源(PPT课件讲稿)第6讲 图形观察与几何变换
文档格式:PPTX 文档大小:1.7MB 文档页数:45
1 图形观察 2 几何变换 3 应用举例
吉林大学:《计算机图形学》课程电子教案(PPT课件)第三章 图形变换 第四节 三维图形变换
文档格式:PPT 文档大小:174KB 文档页数:20
吉林大学:《计算机图形学》课程电子教案(PPT课件)第三章 图形变换 第四节 三维图形变换
浙江大学:《计算机图形学》 第三章 直线、圆、椭圆生成算法
文档格式:PPT 文档大小:421KB 文档页数:52
第三章直线、圆、椭圆生成算法 图形的扫描转换(光栅化):确定一个像素集合,用于显示一个图形的过程。步骤如下 1、确定有关像素 2、用图形的颜色或其它属性,对像素进行写操作。 对一维图形,不考虑线宽,则用一个像素宽的直线来显示图形。二维图形的光栅化,即区域的填充:确定像素集,填色或图案。 任何图形的光栅化,必须显示在一个窗口内,否则不予显示。即确定一个图形的哪些部分在窗口内,哪些在窗口外,即裁剪
《计算机图形学》课程教学资源:第8章 真实图形
文档格式:PPT 文档大小:97.5KB 文档页数:20
8.1光照模型 8.1.1基本光学原理 基本光照模型模拟物体表面对直接光照的反射 作用,包括漫反射和镜面反射,物体之间的光反 射作用没有充分考虑,仅仅用一个与周围物体、 视点、光源位置都无关的环境光常量来近似表示。 可以用如下等式表示:
浙江大学:《计算机图形学》课程教学资源(PPT课件)第六章 图形变换
文档格式:PPT 文档大小:319KB 文档页数:61
数学基础:矢量、矩阵及运算 二维几何变换 三维几何变换 投影变换 视窗变换 ◼ 二维几何变换 ◼ 窗口到视区的变换 ◼ 三维几何变换
哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院:《计算机图形学》第7章 真实感图形显示(二)(苏小红)
文档格式:PPT 文档大小:4.03MB 文档页数:76
一、根据光学物理的有关定律 二、计算景物表面上任意一点投向观察者眼中的 三、光亮度的大小和色彩组成的公式
哈尔滨工业大学:《计算机图形学》第7章 真实感图形显示(二)
文档格式:PPT 文档大小:4.03MB 文档页数:76
一、光照模型(1/6) umination Model 1、根据光学物理的有关定律 2、计算景物表面上任意一点投向观察者眼中 的 3、光亮度的大小和色彩组成的公式 二、隐面消除算法 三、光照模型计算亮度和色彩
《计算机图形学》课程教学资源:第2章 实面积图形的生成(赵立强)
文档格式:PPT 文档大小:10.92MB 文档页数:27
实面积图形即封闭图形(或有界表面),在其封闭的面积上(轮 廓内)具有相同的亮度或色彩,这意味着要让计算机填充光栅扫描 图形显示器(点阵图形显示器)中封闭面积上的每一个显示点(像素 点)。实面积图形既能描述物体的几何轮廊,还能表现物体的表面 色彩,这与人们观察物体表面的习惯相一致,易为人们接受
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