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《UML及软件建模》第二章 UML的构成
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◼ 如何理解面向对象思维方式 ◼ 一些面向对象的概念 ◼ 对象如何与其他对象关联
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实验内容 1、模拟的概念。 2、产生随机数的计算机命令。 3、计算机模拟实例。 4、实验作业
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一、什么是活动图 二、如何运用活动图 三、如何应用泳道
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《UML及软件建模》如何获取用例
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什么是交互视图 协作和交互的概念
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一、什么是扩展组件 二、扩展组件包含哪些内容 三、如何应用扩展组件
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什么是用例 创建、包含和扩展用例背后的思想 如何开始一个用例分析
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一、UML简介 二、UML的构成 三、其他
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UML(Unified Modeling Language,统一建模语言) 是一种可视化的建模语言,它能够让系统构造者用标准的、易于理 解的方式建立起能够表达他们设计思想的系统蓝图,并且提供一种 机制,以便于不同的人之间有效的共享和交流设计成果
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