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1.3.1 广播视频标准 1.3.2 数据压缩标准 1.3.3 光驱和光盘接口标准 1.3.4 多媒体计算机标准
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第六章多媒体编程技术 一、媒体控制接口; 二、多媒体AP函数 三、Open GL 四、多媒体编程实践; 五、多媒体应用设计过程
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交换机的结构与原理 网络工程与系统集成 交换机的接口与连接线缆 交换机的性能与选型 交换机配置基础
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泛型基础 泛型类 泛型接口 泛型方法 类型通配符
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本章要点: • 1.模拟量输出通道的结构组成与模板通用性; • 2.8位D/A转换器DAC0832的原理组成及其接口电路 • 3. 12位D/A转换器DAC1210的原理组成及其接口电路 • 4. D/A转换器的输出方式及其输出电路 主要内容:  引言  2.1 D/A转换器  2.2 接口电路  2.3 输出方式  2.4 D/A转换模板  本章小结  思考题
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继承 final关键字 抽象类和接口 多态 内部类 Object类
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9.1 设备驱动程序接口 9.2 磁盘驱动程序 9.3 终端驱动程序
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2.1 作业的基本概念 2.2 作业的建立 2.3 命令控制界面接口 2.4 系统调用 2.5 UNIX用户界面
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《Linux操作系统》课程教学资源(讲义)第二章 Linux的用户接口与文本编辑器(2-2)KDE与GNOME
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7.1 线程的概念 7.2 Runnable接口与Thread类 7.3 线程的控制与调度 7.4 线程的同步机制
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