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一、考试类型方式栏中教师可根据实际情况进行多项选择,在相应的栏目中打“√”。 二、卷面成绩统计中的成绩为学生试卷评阅成绩; 三、课程成绩统计中成绩指最终学生考核成绩,优良率指 85 分以上
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• 1.1 算法定义及特性 • 1.2 分析算法 • 1.3 算法表示(设计) • 1.4 基本数据结构(栈队列树图等)
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一般来说,用计算机解决一个具体问题时,大致需要经多下列几个步骤:首先要从具体问题抽象出一个适当的数学模型然后设计一个解此数学模型的算法,最后编出程序、进行测试、调整直至得到最终解答
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线性表是一种常用的数据结构,本章介绍线性表及其顺序存储,并对栈和队列及它们的顺序实现给出了详细的设计描述
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• 中间代码和用于代码生成的数据结构 • 商用编译器中的代码生成:两个案例研究 • 基本的代码生成技术 • TM:简单的目标机器 • 数据结构引用的代码生成 • TINY语言的代码生成器 • 控制语句和逻辑表达式的代码生成 • 代码优化技术考察 • 过程和函数调用的代码生成 • TINY代码生成器的简单优化
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第一章导引与基本数据结构 1.1算法的定义及特性 1.什么是算法? 算法如数字、计算一样,是一个基本概念。 算法是解一确定类问题的任意一种特殊的方法。 在计算机科学中,算法是使用计算机解一类问题的精确、有效方法的代名词; 算法是一组有穷的规则,它规定了解决某一特定类型问题的一系列运算
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6.1 图的基本概念 6.2 图的抽象数据类型 6.3 图的存储结构 6.4 图的周游(深度、广度、拓扑) 6.5 最短路径问题 6.6 最小支撑树
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7-2 试编写一个算法,打印一个有穷集合中的所有成员。要求使用集合抽象数据类型中的基本操作。如 果集合中包含有子集合,各个子集合之间没有重复的元素,采用什么结构比较合适
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1、哈夫曼树 树的路径长度的概念:从一个结点到另一个结点之间的分支数目称为这对结点之间的路径长度。树的路径长度是从树的根到每一结点的路径长度之和
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函数原型与头文件 数据声明与作用域 类、对象、构造函数与析构函数 输入/输出 函数、参数传递与函数返回值 函数重载与操作符重载 友元函数与内联函数 结构、联合与类 模板类
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