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2.1C++的起源和特点 2.1.1C++的起源 2.1.2C++的特点
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栈和队列都是操作受限的线性表,应用十分广泛
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一、结构化软件开发 二、面向对象软件开发 三、专家系统软件开发
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一、区面向对象的相关概念 二、类的定义 三、类的成员 四、类的特性 五、共同祖先 Tobject简介 六、Delphi中的VCL 七、自定义类
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12.1 C转入C++时不需改变的内容 12.2 C转入C++的一些与类无关的新特性 12.3 C++的核心新特性——火龙 12.4 面向对象程序设计
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1.1C++的发展历史 1.2C++程序的开发过程 1.3C++的词法与规则 1.4面向对象程序设计 1.5C++程序的构成
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4.1 面向对象的基本概念 4.2 ODL的基本结构 4.3 子类和约束 4.4 本章小结
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二、细化阶段:迭代2 设计模型 领域模型描述了概念类、属性、关联 用例模型表达了系统功能需求、系统事件和系统操作契约
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第1章C++概述 1.1面向对象程序设计 1.2C++的发展和特点 1.3C++程序基本结构 1.4C++程序的上机实现
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数据库技术的演化(2) 1980s晚期: 各种高级数据库系统(扩展的关系数据库面向对象数据库等 等)
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