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第3章软件需求分析 一、软件需求 二、需求分析过程 三、传统方法的分析建模 四、举例
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第5章软件测试 一、软件测试的概念 二、软件测试技术 三、软件测试策略 四、测试的管理 五、软件调试 六、软件的可靠性和可用性
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第6章软件维护 一、软件维护的概念 二、软件维护的活动 三、软件的可维护性 四、软件再工程
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第7章面向对象软件工程的概念 一、传统软件开发方法的局限性 二、面向对象的过程模型 三、面向对象的概念 四、几种面向对象方法 五、·统一建模语言UML
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第8章面向对象分析 一、领域分析 二、使用实例的需求获取 三、用类进行建模 四、对象-行为模型 六、分析小结
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软件工程概论 第9章面向对象设计 一、面向对象的设计原则 二、系统设计 三、对象设计 四、设计模式 五、RUP的设计活动 六、RUP的实现活动
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目录 第一章 socket网络编程 第二章C/S模式程序设计 访问关系数据库 程序设计 第三章B/S模式程序设计 WWW基础 页面程序设计(javascript) 服务器端程序设计(jsp,asp)
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提纲 3.1机器语言、汇编语言和高级语言 3.2汇编语言程序的上机过程 3.3汇编源程序的格式 3.4操作数的寻址方式 3.5数据定义 3.6操作符 3.7寻址方式的应用
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第5章分支与循环程序设计 5.1 转移 5.2 分支结构程序设计 5.3 循环程序设计 5.4 跳转表
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第7章常用数据结构 7.1 数组与内存块 7.2 字符串处理 7.3 结构 7.4 链表 7.5 函数指针 7.6 程序执行环境
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