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一、结构化分析(传统建模方法) 二、面向对象分析
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3.1软件设计的目标和目的 3.2 软件设计的原则 3.3 设计模型 3.4 标准建模语言UML
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掌握图形对象的处理技巧(包括:图片、图形与文本框的插入、编辑、修饰与排版等),重点在 于图文混合编排的灵活运用
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一、介绍软件开发个阶段活动的概念、原理及方法。 二、讨论软件工程过程,即用一条什么路线把这些不可少的活动串连起来
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软件工程 1968 年由 NATO (北大西洋公约组织)召开的学术会议上,首先提出了“软件工程”概念
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一、概述 二、分区存储管理 三、页式存储管理 四、段式存储管理 五、段页式存储管理 六、虚拟存储
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一、 引言 二、处理机调度的主要目的:分配处理机 三、调度影响的因素:
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一、进程的同步关系 二、进程的同步原则 三、信号量与P、V操作 四、进程的通信
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一、进程的引入与定义 二、进程的特征 三、进程控制块 四、进程的状态及转换 五、进程的控制 六、进程与程序 七、线程与进程
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1.1、什么是操作系统(OS) 1.2、OS的目标和作用 1.3、OS的发展历史和已有类型 1.4、OS的分类 1.5、OS的特征 1.6、OS的功能
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