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8.1数字视频技术及视频卡 8.2视频编辑软件 Premiere概述 8.3装载和编辑电影 8.4视频特技制作 8.5实习指导 8.6习题
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5.1HTML概述 5.2HTML的一般标记符 5.3文本标记符 5.4列表标记符 5.5链接标记符 5.6表格标记符 5.7表单标记符 5.8多媒体标记符
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5.1 数字视频基础知识 5.2 运动图像压缩标准 5.3 摄像头与数字摄像机 5.4 视频编辑软件 5.5 视频光盘制作
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5.1 认识Authorware 6.0中的交互 5.2 按钮响应(Button) 5.3 热区响应 5.4 热件响应 5.5 目标区域响应 5.6 菜单响应 5.7 条件响应 5.8 文本输入响应 5.9 按键响应 5.10 尝试次数限制响应 5.11 时间限制响应
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6.1文本素材与三维文字制作基础 6.2三维文字制作软件 6.3COOL3D三维文字制作 6.3.co3D界面概述 6.3.2cOOL3D主要工具介绍 6.3.3三维立体文字制作 6.3.43D文字移动、旋转动画制作 6.3.3D文字的复杂运动动画制作 6.3.6材质和特效等的使用 6.3.7作品的保存与导出
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《材料力学课堂教学软件》既是教师的多媒体教案(电子教案),又是学生 计算机CA教学教材。它制作和收集了大量的动画图片和工程实例,形象、生动 有效地帮助学生理解和记忆;图文并茂,动画生动、逼真,彻底甩掉了粉笔加黑 板的传统模式,大大地增加了课堂教学的信息量,既精简了学时,又提高了教学 质量。它既解放了教师写教案、画图、板书等烦琐的工作,又减轻了学生课堂记 笔记的负担;既是教师必备的材料力学教学工具,又是学生的必备教材
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1. 了解相关图标的功能与使用方法 2. 掌握文本对象的处理方法 3. 掌握图形的绘制方法 4. 掌握外部图片的使用方法 5. 掌握图文演示型教学软件的制作方法
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第七章交互式设计 一、交互的概念 二、交互设计的六个主要方面 三、用户点击型交互方式设计 四、用户拖拽对象交互方式设计 五、用户控制键盘型交互方式设计 六、下拉菜单交互方式设计 七、系统自动判断交互方式设计 八、永久响应类型交互方式设计
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第十二章程序的打包与发布 一、程序打包的意义 二、发布前的准备 三、一键发布 四、库文件的打包
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第二章 Authorware7.0使用初步 一、Authorware7.0的特点及应用领域 二、Authorware7.0基本过程操作 三、 Authorware7.0的工作界面 四、演示窗口的作用与属性设置
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