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第1章绪论 第2章程序设计基础 第3章面向对象与对象模型 第4章面向对象程序设计 第5章算法与数据结构 第6章图形用户界面 第7章程序设计案例分析 第8章 applet与Web编程 第9章开发过程与程序质量保证 第10章线程、文件与串行化
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中文版AutoCAD 2007的“修改”菜单中包含了大部分编辑命令,通过选 择该菜单中的命令或子命令,可以帮助用户合理地构造和组织图形,保证绘图 的准确性,简化绘图操作。本章将详细介绍移动、旋转、对齐、复制、偏移、 镜像、倒角、圆角和打断对象等命令的使用方法
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在中文版AutoCAD 2007中,用户可以使用多种方法来观察绘图窗口中图 形效果,如使用“视图”菜单中的子命令、“视图”工具栏中的工具按钮、以 及视口、鸟瞰视图等。通过这些方式可以灵活观察图形的整体效果或局部细节
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在AutoCAD中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、 对齐以及阵列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。 在绘图过程中,为了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线, 但要创建更加逼真的模型图像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色 泽感
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用户在了解尺寸标注的组成与规则、标注样式的创建和设置方法后,接下 来就可以使用标注工具标注图形了。AutoCAD 2007提供了完善的标注命令, 例如使用“直径”、“半径”、“角度”、“线性”、“圆心标记”等标注命 令,可以对直径、半径、角度、直线及圆心位置等进行标注
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3.1 需求分析的任务 3.2 与用户沟通获取需求的方法 3.3 分析建模与规格说明 3.4 实体-联系图 (?) 3.5 数据规范化(?) 3.6 状态转换图+有穷状态机 3.7 其他图形工具 3.8 验证软件需求 3.9 小结
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在中文版AutoCAD 2007中,用户可以使用多种方法来观察绘图窗口中图 形效果,如使用“视图”菜单中的子命令、“视图”工具栏中的工具按钮、以 及视口、鸟瞰视图等。通过这些方式可以灵活观察图形的整体效果或局部细节
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中文版AutoCAD 2007的“修改”菜单中包含了大部分编辑命令,通过选 择该菜单中的命令或子命令,可以帮助用户合理地构造和组织图形,保证绘图 的准确性,简化绘图操作。本章将详细介绍移动、旋转、对齐、复制、偏移、 镜像、倒角、圆角和打断对象等命令的使用方法
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在前面一章中我们介绍了线架模型的绘制方法,在本章中将要介绍表面模 型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对 象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特 征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创 建复杂的三维实体图形
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在Authorware中,有两种基本的动画形式:路径动画和实际动画。路径动 画可以通过Authorware提供的5种类型的动画实现;所谓的实际动画是指 其他软件开发的动画也可以在Authorware中播放。动画的实现主要通过 移动图标来实现,使用移动图标创建的动画可使文本、图形、图像在一 定时间内沿各种路径在演示窗口中移动
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