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主要章节:设计基础理论、色彩的基础知识、版面设计、综合欣赏
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8.1多媒体作品的设计原理 1.多媒体作品的制作步骤 2.人—机界面设计 3.多媒体创作工具
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第16章轴 16-1概述 16-3轴的结构设计 16-4轴的强度设计 16-5轴的刚度设计
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12.1 应用程序管理器 12.2 齿轮设计模块 12.3 建筑原理图设计模块 12.4 电路原理图设计模块
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此问题源于流体机械的设计提出来的。在设计中,人 们总是设法以一些最佳参数的组合计算来得到高效率的机器。 但是,在大多流机中的运行工况是多变的,其内部流动情况 非常复杂,时至今天尚不能用纯理论计算解决设计问题(尤 其是叶片式流体机械)。目前采用的设计都是忽略了某些次 要因素,对流体运动作了一些假设的基础上得到的。另外设 计时只可针对某一设计工况,即设计理论同实际情况不完全 相符,那么如何完善流体机械的设计?
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14-1 轴的功用和类型 14-2 轴的材料 14-3 轴的结构设计 14-4 轴的强度设计 14-5 轴的刚度设计
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西安石油大学:《产品开发设计 Development & Design of Product》课程资源(PPT教学课件)计算机辅助造型设计(Rhino基础——坐标)
文档格式:PPT 文档大小:201.5KB 文档页数:17
西安石油大学:《产品开发设计 Development & Design of Product》课程资源(PPT教学课件)计算机辅助造型设计(Rhino基础——使用界面)
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