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第7章常用数据结构 7.1 数组与内存块 7.2 字符串处理 7.3 结构 7.4 链表 7.5 函数指针 7.6 程序执行环境
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本章主要内容 一、数组的概念 二、数组的声明和应用 三、动态数组 四、For each.Next循环语句 五、控件数组 六、程序举例
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程序举例: #includestdio h # define MAX VERTEX NUM20/图中最多顶点数*/ typedef enum DG, DN, UDG, UDN) GraphKind /*DG:有向图,DN:有向网,UDG:无向图,UDN:无向网*/ typedef char VertexType
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if(x>0) printf(\M\) printf(o\) if(y<-4) printf(\N\) else printf(\E\); 补充完整的程序为 ntx=12y=12
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顺序栈 *静态分配栈空间,大小固定,不能扩充* #define TRUe #define False 0 #define ERRoR 0 #define maxleng 1
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海南大学:《Java语言程序设计》课程电子教案(PPT教学课件)第五章 使用对象对象与类编写程序
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Java简介 –历史 –优点 Java编程与环境 –Application与Applet程序 –编程环境
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一、使程序简洁、紧凑、高效 二、有效地表示复杂的数据结构 三、动态分配内存 四、得到多于一个的函数返回值
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著名计算机科学家沃思(Niklaus Wirth)提出 程序=数据结构+算法
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作用域与可见性 对象的生存期 数据与函数 静态成员 友元 共享数据的保护 编译预处理命令 多文件结构和工程
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