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文档格式:PPT 文档大小:79KB 文档页数:16
第四章函数和程序结构 本章的主要内容包括: 一、C语言函数的概念,如何调用C提供的库函数,如何自己来定义函数,并调用这些函数。中的数据表示 1.多文件组成C程序的方法 2.变量生存期作用域 3.C语言的数学函数
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第四章函数和程序结构 本章的主要内容包括: 1、C语言函数的概念,如何调用C提供的库函数,如何自己来定义函数,并调用这些函数。中的数据表示 2、多文件组成C程序的方法 3、变量生存期作用域 4、C语言的数学函数
文档格式:DOC 文档大小:1.77MB 文档页数:15
1.验证罗尔定理对函数y= In sinx在区间乙,5上的正确性 66 2.验证拉格朗日中值定理对函数 5x2+x-2在区间[O,1 上的正确性
文档格式:PPT 文档大小:341.5KB 文档页数:13
1、提供积木式的图标创作方法和面向对象的创作环境 2、提供高效的多媒体集成环境 3、提供强大的逻辑结构管理功能 4、提供丰富,灵活的交互方式 5、具有丰富的变量和函数 6、提供模块与库功能
文档格式:PPT 文档大小:312.5KB 文档页数:71
第3章 VBScript脚本语言 3.1 VBScript概述 3.2 VBScript的基本数据类型及输入输出 3.3 VBScript的表达式和运算符 3.4 VBScript的控制结构 3.5 VBScript的函数和子过程 3.6 VBScript的内部库函数 3.7 VBScript的对象和事件 3.8 VBScript纠错处理
文档格式:PPT 文档大小:191KB 文档页数:61
主要内容: 1、函数的定义 2、函数的调用(包括嵌套调用和递归调用 4、局部变量和全局变量 5、变量的存储类别 重点: (1)如何定义函数(即如何编写函数) (2)如何调用函数(包括库函数和自定义函数)
文档格式:PPT 文档大小:361KB 文档页数:64
一、了解多媒体作品的制作过程 二、理解多媒体创作工具的基本功能、主要特点和种类 三、熟悉 Authorware的菜单系统及常用图标功能 四、掌握 Authorware的动画设计及常用交互类型的设计 五、掌握 Authorware的Quiz知识对象的使用 六、熟悉 Authorware中变量和函数的定义与使用 七、掌握库与模块的创建及应用程序的发布
文档格式:PPT 文档大小:1.05MB 文档页数:96
4.1 函数的定义与调用 4.2 函数的参数传递, 返回值及函数原型说明 4.3 全局变量和局部变量 4.4 函数调用机制 4. 5 作用域与存储类型 4. 6 函数的递归调用 4. 7 函数的一些高级议题 4. 8 C++的系统库函数 4. 9 头文件与多文件结构 4.10 编译预处理
文档格式:PPT 文档大小:340.5KB 文档页数:90
4.1 函数概述 4.2 函数的定义和声明 4.3 函数的调用 4.4 参数传递 4.5 标识符的作用域 4.6 变量的生存期 4.7 递归函数 4.8 C++的库函数
文档格式:DOC 文档大小:1.38MB 文档页数:20
1.求函数的极值: (1)y=2x2-6x2-18x+7; (2)y=x-ln(1+x); (3)y=-x+2x; (4)y=x+√1-x;
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