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Visual++6.0实例教程 第2章文档和视 第3章对话框与控件 第4章菜单、快捷键和控制条 第5章图形操作 第6章文件操作 第7章MFC通用类 第8章异常处理和诊断 第9章多线程
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在 AutoCad中,图案填充是指用图案填充图 形中的某个区域,以表达该区域的特性。在 绘图过程中还常需要使用 AutoCad提供的查 询功能来辅助绘图, AutoCaD提供的查询功 能可查询点坐标位置、两点之间的距离、面 积和周长等。本章将介绍图案的填充和查询 知识,从而使绘制的图形层次分明,同时还 介绍了 AutocaD2005的查询功能
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CorelDrawCorel11是加拿大公司最新推出的一 个功能非常强大的矢量绘图软件。 CorelDraw\\Illustrator\\Freehand并称矢量图形 三剑客。 主要用于C(企业形象)设计,公司的商标, 广告宣传画,海报的制作等
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第五章总体设计 5.1总体设计的过程 5.2软件设计基本原理 5.3设计准则 5.4总体设计的图形描述工具 5.5结构化设计方法
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第5章元件、实例和库 本章内容 一、认识元件和实例 二、剑建元件 三、剑建按钮 四、编辑元件 五、使用元件实例 六、导入图形 七、库资源
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第九章多模态人机交互技术 从最早的手工操作到命令语言,再到广泛使用的图形用户界面,操作的直观性有了明显的改善。 通过本章学习,可以了解(或掌握) 1.多模态人机交互技术的概念 2.科学计算可视化 3.信息可视化 4.虚拟现实技术
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4-1字符界面简介 4-1-1虚拟终端 Linux字符界面即虚拟终端。默认有7个,1~6是字符界面,第7个是图形化用户界面(启动后)。 4-1-2字符界面下的用户登录 Red Hat Enterprise Linux AS release 3 (Taroon) Kernel 2..21-4.EL on an i686
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一.控件对象及属性(Object and its attributes of controller)) 1.Gu控件对象类型(The mode of controller object) 控件对象是事件响应的图形界面对象。当某一事件发生时,应用程序会做出响应并执行某些预定的功能子程序(Callback).控件对象及其功能:(表7-1)
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第五章总体设计 5.1总体设计的过程 5.2软件设计基本原理 5.3设计准则 5.4总体设计的图形描述工具 5.5结构化设计方法
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一、软件需求分析就是把软件计划期间建立的软件 可行性分析求精和细化,分析各种可能的解法 ,并且分配给各个软件元素。需求分析是软件 定义阶段中的最后一步,是确定系统必须完成 哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确 清晰、具体的要求。 二、在本章首先我们介绍需求分析的基础,然后介 绍结构化需求分析方法,最后介绍其它分析方 法与图形工具分析方法
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