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3.1 程序的三种基本结构 3.2 C语句概述 3.3 赋值表达式和赋值语句 3.4 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 3.5 字符数据的输入输出 3.6 简单的格式输入与输出 3.7 较复杂的输入输出格式控制 3.8 顺序结构程序设计举例
文档格式:PPT 文档大小:340KB 文档页数:48
4.1 C语句概述 4.2 赋值语句 4.3 数据输入输出的概念及在c语言中的实现 4.4 字符数据的输入输出 4.5 格式输入与输出 4.6 顺序结构程序设计举例
文档格式:PPT 文档大小:855.5KB 文档页数:26
对于任何程序设计语言而言,输入输出(I/O)系 统是最复杂的一部分,因为通信的双方不仅仅是 I/O源端和接收端,还可能是文件、网络链接或内 存磁盘等,而且这些数据的数据格式多样,如字 符、二进制、字节。Java通过创建大量的类库解 决这个问题
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一、选择题(1-10题每小题2分11-50题每小题1分,共60分 在下列各题的A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的请将正确选项填涂在答题卡相应位置上答在试卷上不得分。 (1)下列数据结构中,按先进后出原则组织数据的是 (A)线性链表 (B)栈 (C)循环链表 (D)顺序表 (2)具有3个结点的二又树有 (A)2种形态 (B)4种形态 (C)7种形态 (D)5种形态
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1、基本类型数据(整型、字符型、长整型、 布尔型、浮点型……) 2、构造类型数据(结构类型、……) 3、三种程序结构(顺序,选择,循环) 4、内存存储方式(内存地址……)
文档格式:PPT 文档大小:261KB 文档页数:37
在C程序中声明一个变量,只能用于存储一个数据。 有时程序中需要存放一组数据,这就需要声明一个数 组。 数组: 数组必须先定义,后使用。最常用的是二维以 下的数组,尤其是一维数组
文档格式:PPT 文档大小:245KB 文档页数:57
一、作用域与可见性 二、对象的生存期 三、数据与函数 四、静态成员 五、共享数据的保护 六、友元 七、编译预处理命令
文档格式:PPT 文档大小:171.5KB 文档页数:28
4.1 C语句概述 4.2 赋值语句 4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 4.4 字符数据的输入输出 4.5 格式输入与输出
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在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中,数组属于构造数据类型。用一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素。 7.1 一维数组的定义和引用 7.2 二维数组的定义和引用 7.3 字符数组
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作用域与可见性 对象的生存期 数据与函数 静态成员 共享数据的保护 友元 编译预处理命令 多文件结构和工程 深度探索
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