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顺序查找是一种最基本和最简单的查找方法。它的思路是,从表中的第一个元素开始,将给定 的值与表中逐个元素的关键字进行比较,直到两者相符,查到所要找的元素为止。否则就是表中没有要找的元素,查找不成功。对于表中 记录的关键字是无序的表,只能采用这种方法 。描述顺序査找的算法见框图8-1。其中n是表r 的长度,k是要查的元素的关键字,请查到的元 素的序号
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指针是C语言中的重要概念,也是C语言的重要特色。使用指针,可以使程序更加简洁、紧凑、高效。 6.1指针和指针变量的概念 6.2指针变量的定义与应用 6.3数组的指针和指向数组的指针变量 6.4字符串的指针和指向字符串的指针变量 6.5返回指针值的函数 6.6指针数组与主函数main(的形参 6.7函数的指针和指向函数的指针变量
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• 语言模型 • 什么是概率语言模型?如何比较两个模型? • 怎样由文档生成语言模型? • 语言模型的种类 • 语言模型如何应用到IR 中? • 查询似然模型(Query Likelihood Model) • 平滑的方法:线性插值LM • 扩展的LM 方法
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C语言是通过函数来实现模块化程序设计的。所以较大的C语言应用程序,往往是由多个函数组成的,每个函数分别对应各自的功能模块。 4.1函数的定义与调用 4.2函数的嵌套调用与递归调用 4.3内部变量与外部变量 4.4内部函数与外部函数 4.5变量的动态存储与静态存储
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第一节串的定义及其基本运算 第二节串的定长顺序存储及基本运算 串的定长顺序存储 定长顺序串的基本运算 模式匹配
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第一节二叉树的概念和性质 第二节二叉树的基本操作及存储实现 第三节二叉树的遍历 第四节线索二叉树 第五节树和森林 第六节哈夫曼树及其应用
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栈的定义及基本运算 栈的存储及运算实现 第二节栈的应用举例 第三节队列 队列的定义及基本运算 队列的存储及运算实现 第四节队列的应用举例
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第一节线性表的逻辑结构 第二节线性表的顺序存贮及运算实现 第三节线性表的链式存贮及运算实现 第四节顺序表和链表的比较
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第一节插入排序 第二节希尔排序 第三节冒泡排序 第四节快速排序 第五节选择排序 第六节堆排序 第七节归并排序 第八节基数排序
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第一节基本概念与术语 第二节静态查找 顺序查找 折半查找 分块查找 第三节树表查找 二叉排序树 平衡二叉树 第四节哈希表的查找
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