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一、我们来编一个《幸运7游戏机》程序,也可以叫做一个游戏软件,亲身感受一下面向对象编程是怎么回事。 二、下面具体演示编程步骤:
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1.1 Visual Basic编程入门 1.2VB的对象与编程特点 1.3VB的程序组成与代码窗口 1.4使用VB的帮助系统
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Java简介 –历史 –优点 Java编程与环境 –Application与Applet程序 –编程环境
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MPI 安装、编译与运行 MPI 数据类型 消息发送和接收 MPI 一些常用函数
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— 矩阵操作 — 数据可视化:绘图 — 编程:脚本 — 编程:函数
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主要内容: 1、模拟量输入输出通道的组成 2、/A转换器的工作原理、连接及编程 3、D转换器的工作原理、连接及编程
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本章重点介绍中断的概念、功能及可 编程中断控制器8259A的基本结构、初始 化命令字(ICW)、状态寄存器(OCW)以 及编程步骤
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7.1 国内外流行的个人计算机CAD/CAM软件 7.2 MasterCAM系统简介 7.3 MasterCAM的CAD功能 7.4 MasterCAM的CAM功能
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▪ 14.1 基于消息传递的编程 ▪ 14.2 MPI并行编程 ▪ 14.3 PVM并行编程 ▪ 14.4 基于数据并行的并行编程 ▪ 14.5 HPF并行编程
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本章介绍网络编程相关的基本概念,包括: ◆ 进程通信的概念 ◆ 因特网中网间进程的标识方法 ◆ 网络协议的特征 ◆ TCP/IP中用户数据报协议UDP和传输控制协议TCP的特点 ◆ 目前的网络编程现状 ◆ 网络应用程序的客户/服务器交互模式 1.1 网络编程相关的基本概念 1.2 三类网络编程 1.3 客户机/服务器交互模式 1.4 P2P模式
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