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第七章投影 一、三维图形的基本问题 二、平面几何投影 三、投影变换 四、三维图形的显示流程图
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习题解答 1、试用 iang-bar- sky算法裁剪图中的线段AB
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1、计算机图形学是研究怎样利用计算机来显示、生成和处理(也可以加入输入、输出)图 形的原理、方法和技术的一门学科。 2、点阵法是用具有颜色信息的点阵来表示图形的一种方法,它强调图形由哪些点组成,并 具有什么灰度或色彩
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一、参数曲线基础 二、参数多项式曲线 三、三次 Hermite曲线 四、Bezier曲线 五、参数多项式曲面 六、 Bezier曲面
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1、用户通过什么途径与图形系统进行联系。 2、用户通过什么手段来操作系统的功能实现要点:高效率对用户的友好性
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6.1交点计算 6.2几何图形的关系判别 6.2直线段裁剪
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一、用图形软件包绘图 二、基本的交互处理 三、光栅操作
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主要介绍 一、二维几何变换 二、窗口到视区的变换 三、三维几何变换
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一、i扫描转换矩形 二、扫描转换多边形 三、区域填充
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1.技术成熟 2.易被人们熟悉和掌握 3.不需要建立数学模型 4.控制效果好
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