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一、可行性研究的任务 二、可行性研究的步骤 三、系统流程图 四、数据流图 五、数据字典 六、成本/效益分析
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第六章详细设计 6.1结构化程序设计 6.2详细设计工具 6.3面向数据结构的设计方法
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10.1.1传统方法学 1.僵化的瀑布模型 2.传统结构化技术的缺点
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2.1多媒体计算机系统的组成结构 2.2多媒体音频 2.3多媒体视频 2.4多媒体光存储器 2.5多媒体输入输出设备
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第七章编码 7.1程序设计语言 7.2程序设计风格 7.3编码工具
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1 微型计算机系统的基本原理 2 微型计算机硬件系统 3 微型计算机的软件系统 4 多媒体计算机文化基础 5 计算机系统安全与计算机病毒
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第七章编码 7.1程序设计语言 7.2程序设计风格 7.3编码工具
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2.1网络体系结构 2.2网络的三个著名标准化组织的组成与主要贡献 2.3TCP/IP通信标准 2.4网络操作系统 2.5计算机网络系统模型
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第七章编码 7.1程序设计语言 7.2程序设计风格 7.3编码工具
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【定义】 UML: Unified Modeling Language,统一建模语 级 UML是对软件密集型系统中的制品进行可视化、 详述、构造和文档化的语言 制品( artifact):指软件开发过程中产生的各 程种类型的产物,如模型、代码、测试用例等
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