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私立华联学院:《3DS MAX三维动画设计》课程教学资源(案例)沙发产品效果图
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私立华联学院:《3DS MAX三维动画设计》课程教学资源(案例)仿古家具产品效果图
文档格式:PPT 文档大小:2.58MB 文档页数:37
一、产品设计到生产的过程 1 设计需求 2 概念创造 3 细化方案 4 生产制造 5 工程发展 6 模型仿真
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西安石油大学:《产品开发设计 Development & Design of Product》课程资源(设计指导书)渲染效果图课程设计 指导书
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一、创建侧面墙体 1、在左视图创建一个Length为3000、 Width为8000的Rectangle,然后创建两个 Length为2300、Width为900的Rectangle, 将这两个Rectangle与前面制作墙体的 Rectangle进行Boolean产生门洞,门洞的 Length为2000、Width为900
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目的:将制作如图 8.1 所示的纸张效果。 要点:圆柱、在制作中,主要使用喷溅滤镜 制作纸张的边缘,然后使用笔刷工具 涂抹,使图像产生旧纸张的效果。本 例主要应用 Spatter 滤镜、Brush Tool 和图层效果等工具完成
文档格式:PDF 文档大小:83.53KB 文档页数:2
目的:制作如图 31.1 所示的水泡纹理效果。 要点:模拟一种玻璃板上或是显微镜下的画 面,背景由渐变填充产生,纹理主要 由 Pointillize 滤镜实现。本例主要应 用 Gradient Tool、Pointillize 滤镜、 Find Edge 滤镜、Auto Levels 命令等 工具完成
文档格式:PPT 文档大小:536.5KB 文档页数:14
课堂内容已基本完成点、线、面的绘 图操作 从点的构建(输入),到三维线框模 型的建立,再到依照规则,在线框模 型上构建曲面,通过实例ⅪANLU连贯 起来 总结昆氏曲面的要点: 昆氏曲面缀面数与轮廓串连操作的关系 使用手动串连时的操作要领 注意:不同的昆法会产生不同的效果(曲面 强调:实践操作在软件学习过程中的重要性
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利用新型全息动光弹,以南芬矿高台阶靠帮控制爆破的现场参数为实验模拟基础,研究了两预裂孔间应力波迭加的动态变化过程。在两炮孔均实行孔底和孔口同时起爆(四起爆点),并对孔底进行加强装药条件下,获得了不同时刻的等差条纹图。发现沿炮孔方向应力波分布有很大不同,提出了初始P波与后出现的S波迭加形成的波是所有波中最重要的部分。研究表明,孔底加强装药是深孔孔底产生预裂效果的关键因素,孔底连线上应力场强度不受端部效应影响
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