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一、模型的创建 本例中所制作的高层建筑为左右对称 的结构,所以在建模过程中只需制作出整 体的一半,然后通过镜像复制来完成整体 的合并
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一、创建侧面墙体 1、在左视图创建一个Length为3000、 Width为8000的Rectangle,然后创建两个 Length为2300、Width为900的Rectangle, 将这两个Rectangle与前面制作墙体的 Rectangle进行Boolean产生门洞,门洞的 Length为2000、Width为900
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灯光的类型,标准 灯光与光度物理灯光的 区别,标准灯光的类型 ,光度物理灯光的类型 ,灯光所有参数的含义 ,灯光的阴影类型及各 种阴影类型的区别是本 章的重点知识
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材质编辑器及其各种按 钮的功能,标准材质的 数的含义,各种着色类 型应用的场景。标准材 质的各个卷展栏中所有 参数的含义是本课的重 点知识
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系列设计构思 系列设计着重点在于完成服装的二次设计 和整体搭配这样一个着装状态的创造活动 过程。在思维层次上设计构思包含了科 学技术和艺术审美这两种思维活动的特征 或者说是这两种思维方式整合的结果。并 用设计效果图将构思形象地表现出来
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一、餐厅地板 1、在顶视图中创建一个Length为5200、Width为4000、Height为50的Box,作为地板。 2、打开材质编辑器,在Shader BasicParameters卷展栏中将明暗模式定义为Phong
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目标摄像机参数面 板及其功能,在对目标 摄像机参数的调整过程 中要注意摄像机的位置 、方向及照射范围。这 涉及到摄像机的焦距和 镜头长度,读者应结合 上机实战认真练习
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用电脑创作的作品可以是音乐、动画、一些渲染效果图,或者一段电影剪辑等多种媒体的集成。由于多媒体作品尺寸巨大,用硬盘存储 大量的多媒体作品将占去大量的硬盘空间。光第十二章作品的光盘发布盘存储是以外存形式保留数据,比硬盘更为可靠,其存储容量可看作为海量存储,因此光盘 方式作为多媒体作品的常用存储方式
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为实现矿山突水孕育过程中岩石破裂事件的有效分析,利用河北矾山磷矿所监测的异常微震事件,引入基于数字地震学的矩张量反演方法.矿井尺度的震动位移场可表示为矩张量与格林函数的时间褶积.通过提取微震事件位移场资料,并计算格林函数(震源至传感器之间传播介质的脉冲响应),线性反演了微震事件的矩张量,并利用微震事件的破裂方位判别了其破裂类型.随后建立微震监测三维效果图,拟合出岩石破裂面发展趋势,并初步确定了突水危险区域范围.研究表明,矩张量反演方法能够计算出微震事件震源机制解,可有效反映矿山突水孕育过程中岩石破裂的形成过程及发展趋势
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目的:制作如图 3.1 所示的彩虹效果。 要点:在计算机图像处理中,这种彩虹效果 的实现很简单。本例主要应用到 Gradient Tool、Magic Wand Tool、 Inverse 命令等工具完成
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