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西安石油大学:《软件工程 Software Engineering》课程教学资源(PPT课件)第十二章 人机界面设计——用户界面设计
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6.1 人机信息界面的形成 6.2 视觉信息显示设计 6.3 听觉信息传示系统 6.4 操纵装置设计 6.5 操纵与显示相合性
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介绍了图形用户界面的基本技术,提出计算机辅助设计(CAD)交互界面设计的有效途径.采用面向对象、事件驱动等技术,实现了西文DOS环境下的多窗口图形用户界面,具有Ms Windows相同的显示风格和操作规范,适合于我国现有计算机的硬件和软件环境,并给出了应用实例
文档格式:PPT 文档大小:687.5KB 文档页数:16
一、理解句柄图形的基本概念 二、掌握句柄图形属性设置的方法 三、熟悉GUI工具的基本内容 四、掌握菜单设计的方法 五、掌握控件设计的方法 六、掌握对话框设计的方法
文档格式:PPT 文档大小:1.4MB 文档页数:60
一、 GUI程序设计 二、事件驱动模型
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7.1文件的界面设计 7.2程序设计中如何使用文件 7.3顺序文件的操作
文档格式:PPT 文档大小:1.05MB 文档页数:100
一、认知的多个过程,包括感知、关注、记忆、学习、识别、阅读、说话和聆听、规划、推理和决策 二、认知特点对交互界面设计的影响 三、认知的概念框架 四、人机工程学与人机界面设计 五、人机交互技术编写组
文档格式:PPT 文档大小:548.5KB 文档页数:70
10.1 菜单 10.2 对话框 10.3 多重文档界面(MDI) 10.4 文件操作控件 10.5 工具栏
文档格式:PPT 文档大小:548.5KB 文档页数:70
10.1菜单 10.2对话框 10.3多重文档界面(MDI) 10.4文件操作控件 10.5工具栏
文档格式:PPS 文档大小:70KB 文档页数:18
所谓图形用户界面是指由窗口、菜单、对 话框等各种图形对象组成的用户界面。在 这种用户界面下,用户的操作是通过“选 择”各种图形对象来实现的
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