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前面几章我们讲解了利用3 ds max7创建模型的方法,好的作 除了模型之外还需要材质与贴图的配合,材质与贴图是三维创 作中非常重要的环节,它的重要性和难度丝毫不亚于建模。通过 本章学习我们应掌握材质编辑器的参数设定,常用材质和贴图以 及UW贴图的使用方法
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一、贴图类型 二、贴图坐标
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教学目标:掌握材质的基本设定,掌握各种贴图通道的使用。教学重点: Di fuse贴图通道的使用。教学难点: Di fuse贴图通道的使用
文档格式:DOC 文档大小:3.08MB 文档页数:12
1、基本参数介绍 2、基本贴图通道介绍 3、实例讲解
文档格式:DOC 文档大小:4.37MB 文档页数:47
《三维动画设计》课程教学案例(效果图设计制作)4、常用贴图的调整
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《三维动画设计》课程教学课件(PPT讲稿)第十一章 创建贴图材质
文档格式:PPT 文档大小:3.24MB 文档页数:27
1、材质编辑器的使用 2、材质基本参数设置 3、贴图类型
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5.1 “六角亭”材质编辑(一) 5.2 “六角亭”材质编辑(二)
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一、材质(二)p244 1、贴图材质 2、材质类型 3、材质的应用 4、特效与动画材质 材质(二)
文档格式:PPT 文档大小:150.5KB 文档页数:12
在三维制作中要完成一个真实和丰富多彩的场景,通过简单的 建模、材质与贴图是远远不够的,还需要灯光、环境与效果、摄 像机的综合应用。通过本章学习我们应掌握光的概念和3 ds max 提供的8种标准灯光、环境与效果、摄像机的基本要领和简单应用
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