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一、 计算机程序设计语言的发展 二、面向对象的方法 三、面向对象的软件开发 四、信息的表示与存储 五、 程序的开发过程
文档格式:PDF 文档大小:429.75KB 文档页数:46
 计算机程序设计语言的发展  面向对象的方法  面向对象的软件开发  信息的表示与存储  程序的开发过程
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本章主要内容 一、计算机程序设计语言的发展 二、面向对象的方法 三、面向对象的软件开发 五、信息的表示与存储 六、程序的开发过程
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1.1 程序设计语言的发展 1.2 面向对象程序设计的特点 1.3 C++语言的特点 1.4 简单的C++程序 1.5 Visual C++ 6.0编程环境简介
文档格式:PDF 文档大小:7MB 文档页数:449
本书分为两大部分。第一部分,第1章至第10章,是基础部分,主要介绍C++程序设计语言,程序结构和过程化基础。第二部分,第11章至第21章,是面向对象程序设计部分,它建立在C++程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计的方法
文档格式:PPT 文档大小:371KB 文档页数:78
电子科技大学:《面向对象程序设计语言C++》课程教学资源(PPT课件讲稿)第九章 多态性(主讲:丘志杰)
文档格式:PPT 文档大小:322KB 文档页数:55
电子科技大学:《面向对象程序设计语言C++》课程教学资源(PPT课件讲稿)第五章 构造数据类型
文档格式:PPT 文档大小:181KB 文档页数:19
第七章文档和视图 本章导读 1.理解文档类和视图类二者间的关系。 2.掌握在视图类中利用GetDocument数获得文档类的指针,并借助此指针更新文档类中的数据的方法。 3.掌握在文档类中当文档数据发生了改变时利用 UpDateAllViews()通知所有的视图对象的方法,通过调用文档类的 UpDateAllViews()函数去调用每个视图的成员函数 OnUpdate()函数对相应的视图进行数据更新
文档格式:PPT 文档大小:213.5KB 文档页数:54
第8章图形图像处理 1.设备环境(DC)的概念。 2.常用的几个设备环境类如 CPaintDC、 CClientDC、 CWindowDCCMetaFileDC和类的主要特点及它们在使用 方法上的区别。 3.GDI的概念及常用的 CGdiObject绘图设备类如、CPen 、 CBrush、 CfontCBitmap和等的对象的创建和将其引 入到设备环境中的方法。 4. Windows下的坐标映像方式和特点以及如何设置坐标 映像方式
文档格式:DOC 文档大小:100.5KB 文档页数:10
类属机制 在程序设计语言中,参与运算的所有对象的类型在编译时就可以确定,编译程序对类型进行严格 的检查,于是可以在程序运行前就可以查出错误,提高了程序的可靠性。但是这样做同时有带来副 作用
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