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一、3dsmax概述 二、3ds max 应用领域 三、3ds max的主界面
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一、3ds max的背景 二、3ds max的应用领域 三、系统配置及工作环境 四、系统的工作界面及布局结构
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1.1 启动3ds max 7.0与观察tubby_final文件 1.2 制作“围棋盘和棋子
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一、3 3DS MAX基本操作(二) 1、变换 2、变换坐标系与变换中心 3、编辑修改器堆栈 4、克隆(复制) 5、准确绘图 6、其它变换方法 二、创建几何造型(二) 三、作业
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3 3ds max发展概况及硬件要求 1996年, Autodeskd公司在3 Studio 的基础上设计,是目前应用最为广泛的三 维设计软件之一。 如果主要用于建筑效果图制作,则 Pentium3的CPU、128M的内存、17英寸 显示器、1G的硬盘自由交换空间就可以
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一、本课程学习要求和方法 二、三维设计及其软件简介 三、3 3DS MAX概述 四、3 DS MAX基本操作(一) 五、创建几何造型(一)
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1、Object (物体) 层级 2、Vertex(顶点)层级 3、segment(线段)层级 4、spline(曲线)层级
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3.1制作“六角亭”模型的底座和台阶 3.2制作“六角亭”模型的亭身模 3.3制作“单人沙发
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1、材质编辑器的使用 2、材质基本参数设置 3、贴图类型
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1、建模方式 2、将对象转换为多边形对象 3、多边形物体层级
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