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主要内容 9.1FC的组成 9.1.1AWT 9.1.2 Swing 9.1.3 Drag and Drop 9.1.4 Java 2D 9.1.5 Java Accessibility 9.2应用程序和小程序界面图形化 9.2.1 Swing的根面板 9.2.2小程序的典型例子 9.2.3应用程序的典型例子 9.2.4结合小程序和应用程序的典型例子 9.3AWT的组件布局管理模型 9.3.1基于策略模式的授权模型 9.3.2布局管理器类 9.4AWT的事件处理模型 9.4.1基于观察者模式的授权模型 9.4.2事件源 9.4.3事件类 9.4.4事件监听器 9.4.5创建事件监听器对象
文档格式:PPT 文档大小:316.5KB 文档页数:53
4.1AWT工具集简介 4.2AWT事件模型 4.3GU组件上的图形操作 4.4常用的AWT组件
文档格式:PPT 文档大小:1.11MB 文档页数:221
8.1 AWT基础 8.2 窗口类 8.3 AWT基本组件 8.4 菜单 8.5 布局管理器 8.6 Java AWT事件处理机制 8.7 Swing基础
文档格式:DOC 文档大小:215.5KB 文档页数:14
JDK 提供了能创建图形用户界面的许多组件。本模块考察这些 AWT 组件,以及非组件的 AWT 类,例如 Color、Font 和图形用户界面的打印
文档格式:PPT 文档大小:342.5KB 文档页数:91
事件触发机制和事件处理机制是围绕AWT进行的,而Swing是在AWT的基础上构建起来的,所以Swing组件也使用了AWT的事件管理机。 ◼理解布局管理器的作用 ◼掌握FolwLayout、GrildLayout、BorderLayout使用 ◼了解组件之间的关系 ◼掌握常用组件的使用 ◼了解事件处理的原理 ◼掌握事件的注册、监听和处理 ◼了解WT事件继承层次 ◼理解高级事件和低级事件的概念 ◼掌握窗口事件、鼠标事件、键盘事件的应用
文档格式:PPT 文档大小:175.5KB 文档页数:27
1、抽象窗口工具包(AWT)是一组类,用来创建图形用户界面,并能够通过键盘和鼠标响应用户的操作。 2、两种常用容器类:框架(Frame类)和面板(Panel类) 3、AWT支持下列类型的组件:标签、文本域、文本区、按钮、复选框、列表框等。 4、布局管理器类提供控制GUI组件物理布局的一种方式
文档格式:PPT 文档大小:190.5KB 文档页数:22
JDK1.2提供了Java基础类,其中的一部 分就是 Swing Swing是构筑在AWT上层 的一些组件的集合(为了保证平台独立性 ,它是用100%的纯Java编写) AWT本身是非常有用的,它是一个新的 类集合的一部分。这个新的类集合称为 Java基础类(JFC),它作为一个整体, 将GUI提升到了一个新的水平层次
文档格式:PPT 文档大小:247KB 文档页数:94
5.1 使用AWT(Abstract Window Toolkit)构件 5.2 包含构件的构件----构件容器(container) 5.3 事件的传递 5.4 各种构件的应用实例(一) 5.5 外观的管理与控制 5.6 各种构件的应用实例(二) 5.7 总结
文档格式:PPT 文档大小:1.53MB 文档页数:53
一、AWT 二、Java抽象窗口工具集(Abstract WindowToolkit,简称AWT)
文档格式:PPT 文档大小:363KB 文档页数:35
一、了解 AWT 包及其组件 二、掌握如何创建 GUI 程序 三、掌握 AWT 组件的基本用法 四、掌握如何使用布局管理器构造复杂的布局
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