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4.1 Smalltalk语言 4.2 Smalltalk的对象、类、方法的实现 4.3 面向对象 • 为什么需要面向对象? • OO 语言的发展 • 面向对象的基本概念 • 封装和继承 • 初始化和终结处理 • 动态方法约束 4.4 Ada的面向对象机制
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控制结构:程序员用来规定程序各个成分 的执行流程的控制部分。 语句级控制结构:语言用来构造各种语句 执行顺序的机制。 传统语言的三种语句级控制结构:顺序、 选择、重复
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一、任何程序,不管以何种语言写成,均可以视为刻划了一个操作集合。并将以一定顺序作用到一定数据上。 二、语言的基本不同在于:允许的数据类型、允许的操作类型、以及控制操作顺序的机制。 三、下面章节将围绕这些方面展开
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⚫ 程序的几个要素 ⚫ 算法的概念 ⚫ 简单算法举例 ⚫ 算法的特性 ⚫ 算法的表示 ⚫ 结构化程序设计方法 ⚫ 算法的实现
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进行程序设计,需要具备两方面知识:⑴掌握一门计算机语言;⑵掌握解题的方法和步骤。 1 算法的概念及特征 2 算法的表示
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为了加强程序的鲁棒性(强壮性,robust),程序设计时,必须考虑到可能发生的异常事件并做出相应的处理
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第二章算法 algorithm 2.1算法的概念 2.2简单算法举例 2.3算法的特性 2.4算法的表示 2.5结构化程序设计方法
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第七章编码 7.1程序设计语言 7.2程序设计风格 7.3编码工具
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2.1 基本PROLOG 2.2 Turbo PROLOG程序设计
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12.1 程序设计语言 12.2 程序设计风格 12.3 测试策略 12.4 设计测试用例
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