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6.1 可编程并行I/O接口8255A 6.2 串行通信和串行I/O接口 6.3 可编程串行I/O接口8251A
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7.1 I/O系统硬件 7.2 I/O软件 7.3 磁盘调度 7.4 系统举例
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1 I/O接口概述 2 I/O接口的编址方式 3 I/O的基本工作方式 4 常用芯片的接口技术
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❖I/O device overview ❖I/O organization and architecture ❖I/O buffering ❖Disk scheduling ❖RAID ❖Notes: Difficult to develop a general, consistent solution. Just a generally discuss
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13.1 文件概述 13.2 控制台I/O 13.3 ANSI 文件I/O系统
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5.2软件原理 5.2.1I/O软件的设计目标和原则 一、I/O软件的总体设计目标是: 高效率 通用性
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2.1 概述 ◼ 特点 ◼ 分类 ◼ 编程器使用 2.2 Modicon Micro PLC的外形结构 ◼ 正视图 ◼ 左视图 ◼ 右视图 ◼ 底视图 ◼ Modicon Micro PLC的外部I/O端子分布图 2.3 Modicon Micro PLC的I/O编址系统 ◼ 概述 ◼ 离散量输入的地址分配 ◼ 离散量输出的地址分配 ◼ 输入寄存器的地址分配 ◼ 输出寄存器的地址分配 ◼ Modicon Micro PLC I/O地址分配表 2.4 Modicon Micro PLC的梯形图结构 ◼ 编程语言与梯形图 ◼ 梯形图编程的注意事项 ◼ 梯形图编程的步骤 ◼ Modicon Micro PLC梯形图的结构 ◼ Modicon Micro PLC梯形图的扫描过程 2.5 Modicon Micro PLC的组态和I/O扩展技术 ◼ Modicon Micro PLC的组态 ◼ Modicon Micro PLC的A120 模块I/O扩展法 ◼ Modicon Micro PLC的一体化MICRO I/O扩展法 2.6 Modicon Micro PLC的基本指令介绍 ◼ 继电器逻辑指令 ◼ 计数器指令 ◼ 定时器指令 ◼ 整数算术指令 ◼ 移动寄存器与表数据 ◼ FIFO(先进先出)队列指令 ◼ 查找一个表 2.7 Modicon Micro PLC编程器(Modsoft Lite)的使用 ◼ 概述 ◼ LModsoft 编程器主菜单的功能及使用 ◼ LModsoft 梯形图编辑器菜单的功能及使用
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7.1 I/O接口扩展概述 7.2 MCS-51与可编程并行I/O芯片8255A的接口 7.3 显示器键盘接口 7.2.2 工作方式选择控制字及C口置位/复位控制字 7.2.3 8255A的三种工作方式 7.2.4 MCS-51单片机和8255A的接口 7.3 用74LSTTL电路扩展并行I/O口 11.1 MCS-51与DAC的接口 11.2 MCS-51与ADC的接口 11.3.MCS-51与ADC0809的接口
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内容提要:常用外设的工作原理,外设与主机交换信息的方式:程序直接控制方式,程序中断方式,DMA 方式,以及通道方式。输入输出系统简称为 I/O 系统,它包括 I/O 设备、I/O 接口、I/O 管理部件及有关软件
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To discover file properties, delete and rename files using the File class (§16.2). To understand how I/O is processed in Java (§16.3). To distinguish between text I/O and binary I/O (§16.3). To read and write characters using FileReader and FileWriter (§16.4). To improve the performance of text I/O using BufferedReader and BufferedWriter (§16.4). To write primitive values, strings, and objects as text using PrintWriter and PrintStream(§16.4). To read and write bytes using FileInputStreamand FileOutputStream (§16.6). To read and write primitive values and strings using DataInputStream/DataOutputStream(§16.6). To store and restore objects using ObjectOutputStreamand ObjectInputStream, and to understand how objects are serialized and what kind of objects can be serialized (§16.9 Optional). To use the Serializable interface to enable objects to be serializable (§16.9 Optional). To use RandomAccessFile for both read and write. (§16.10 Optional)
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