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本章将要讲述 Java 中线程(Thread)相关的内容。它是一个全新的事物。为了理解本章的内容,需要用到前面学到的以下知识点。 方法的调用过程; 程序执行流程; 继承和覆盖; 接口和内部类; 类文件即是 Java 平台的可执行文件
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上海交通大学:《操作系统 Operating System》课程教学资源(课件讲稿)OS-thread
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Win32操作系统平台提供了强大的多任务功能,其中 “进程”(Process)和“线程”(Thread)是其控制多任务的 两个重要概念。早期的Windows 3.x只能依靠应用程序之间 的协同来实现协同式多任务,而Windows 95/NT实行的是 抢占式多任务。 在Win 32(Windows 95/NT)中,每一个进程可以同时执 行多个线程,这意味着一个程序可以同时完成多个任务。 对于象通信应用程序那样的既要进行耗时的工作,又要保 持对用户输入响应的应用来说,使用多线程是最佳选择。 当进程使用多个线程时,需要采取适当的措施来保持线程 间的同步
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4.1 进程(PROCESS) 4.2 进程控制 4.3 线程(THREAD) 4.4 进程互斥和同步 4.5 进程间通信(IPC, INTER-PROCESSCOMMUNICATION) 4.6 死锁问题(DEADLOCK) 4.7 进程其他方面的举例
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What is the thread? Java语言的一个重要特性是支持多线程的程 序设计,多线程是实现并发的一种有效手段。 线程是一个能独立执行自身指令的控制流 一个程序中可以同时运行多个相对独立的线 程,这样的程序称为多线程程序。 操作系统将CPU的执行划分为非常小的时间 片,根据一定的规则在不同的线程之间切换, 使每个线程都得到执行的机会
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1. General description (1) components: ---cell: muscle fiber-myofiber elongated thread-liked Sarcolemma Sarcoplasm sarcoplasmic reticulum: SER
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7.1java线程模型 7.1.1理解线程概念 7.1.2用 Thread类的子类创建线程 7.1.3用 Runnable接口创建线程 7.1.4两种线程实现方式的对比分析 7.1.5线程生命的控制 7.1.6多线程优先级
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Introduction Single thread for multiple transport protocols Motivation Server design and process structure An iterative example Concurrent multiprotocol servers
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本章提要: 1.多线程编程基础 线程的基本概念、线程模型、 Thread类、 Runnable接口、线程间的数据共享、多线程的同步控制与通信和守护线程 2线程的生命周期 线程的几种基本状态、死锁问题和控制线程的生命 3线程的优先级 4用于制作动画的线程 动画程序框架、帧的画法、避免闪动与使用图片2020年9月16日星期三
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软件工程概论 3、系统测试 有如下过程: (1)功能测试: 检查集成的系统在运行时是否满足需求中指定的功能。单元测试和集成测试的重点是构件及构件间的交互。 这里的测试不必知道正在执行哪个构件,但必须知道系统是作什么的。与功能相关的活动集合称为线程( thread ),因此这里的功能测试有时称为线程测试
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