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《C/C++程序设计基础》课程教学资源(PPT课件讲稿)第十章 指针

资源类别:文库,文档格式:PPT,文档页数:56,文件大小:235KB,团购合买
主要内容: (1)指针和地址 (2)指针常量和指针变量 (3)指针与数组的结合应用 (4)指针与函数的结合应用 (5)指针数组与指向指针的指针变量 重点: 指针变量的定义与引用 通过指针访问数组元素 指针变量作为函数参数
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第10章指针

第10章 指针

主要内容: (1)指针和地址 2)指针常量和指针变量 (3)指针与数组的结合应用 (4)指针与函数的结合应用 (5)指针数组与指向指针的指针变量 重点: 指针变量的定义与引用 通过指针访问数组元素 指针变量作为函数参数 返回指针值的函数

主要内容: (1)指针和地址 (2)指针常量和指针变量 (3)指针与数组的结合应用 (4)指针与函数的结合应用 (5)指针数组与指向指针的指针变量 重点: 指针变量的定义与引用 通过指针访问数组元素 指针变量作为函数参数 返回指针值的函数

10.1指针和指针变量 ■例10.1:数据的直接访间与间接访问: maino a f int a, *p FFD6H 25 FFD6H scanf(i%od", &a); p=&a; /*变量p保存a的地址* printf("\n a=%d”,a);/*通过变量名访问单元:FFD6H*/ printf(in*p:%d”,*p);/*通过指针变量P访问单元:d6h*/ printf("np:%xm”,p);/输出变量p的值,即a的地址* 指针:就是地址,变量的指针即指向该变量的地址 指针变量:存放内存(变量、数组、函数等)地址的变量

10. 1 指针和指针变量 ◼ 例10.1:数据的直接访问与间接访问: main() a p { int a, *p; FFD6H scanf("%d",&a); p=&a; /*变量p保存a的地址*/ printf(“\n a=%d”,a); /*通过变量名访问单元:FFD6H*/ printf(“\n *p:%d”,*p); /*通过指针变量P访问单元:ffd6h*/ printf(“\n p:%x\n”,p); /*输出变量p的值,即a的地址*/ } 指针:就是地址,变量的指针即指向该变量的地址。 指针变量:存放内存(变量、数组、函数等)地址的变量。 25 FFD6H

指针变量 ■例10.2交换两个指针变量所指向的变量的值 main inta=10,b=20,t; int,p2 /定义指向整型的指针变量p1,p2*/ pl=&a;p2=&b;/使p1指向a,p2指向b* printf(in before exchange: a=%d, b=%od", a, b); 仁=p1;pl=*p2;p2=t;/交换p,p2指向的变量的值 printf(n after exchange: a=%d, b=%d", a, b) printf(n*pl: %d,*p2: %d", pl, p2 图示其执行过程:见下页

指针变量 ◼ 例10.2 交换两个指针变量所指向的变量的值。 main() { int a=10,b=20,t; int *p1,*p2; /*定义指向整型的指针变量p1,p2*/ p1=&a;p2=&b; /*使p1 指向 a, p2 指向 b*/ printf("\n before exchange:a=%d, b=%d",a,b); t=*p1;*p1=*p2;*p2=t; /*交换p1,p2指向的变量的值 */ printf("\n after exchange:a=%d, b=%d",a,b); printf("\n *p1:%d, *p2:%d",*p1,*p2); } 图示其执行过程: 见下页

p a 10 本例中指针变量 2 的作用 b 20 通过指针变量访 问该指针变量指 Ga)交换前 向的单元,指针 a 变量的值不变。 a 20 b 10 b)交换后 图10.5

本例中指针变量 的作用: 通过指针变量访 问该指针变量指 向的单元,指针 变量的值不变

口指针变量的定义的一般格式为: 类型标识符*指针变量名 ■例如: int“p float火 q9 指针变量的引用: 必须先定义,后使用 指针变量定义后,可以对其进行如下操作: 赋值 用指针我量的值,访间指针变量指向的变量等 如上例中通过p1、p2访问变量a、b对应的单元,其 p1表示指针变量,pl表示p1指向的变量(即变量a), &p1表示指针变量p1所在单元的地址

◼ 指针变量的定义的一般格式为: 类型标识符 *指针变量名 ◼ 例如: int *p; float *q; ◼ 指针变量的引用: 必须先定义,后使用 指针变量定义后,可以对其进行如下操作: 赋值、引用指针变量的值、访问指针变量指向的变量等。 如上例中通过p1、p2访问变量a、b对应的单元,其 中 p1表示指针变量, *p1表示p1指向的变量(即变量a), &p1表示指针变量p1所在单元的地址

回顾例10.2:通过指针变量pl,p2交换了变量a和b的值 那么,为什么要用指针变量而不直接用变量名呢? 再回顾函数一章的例84:编写函数swap(交换两个变量的值, 函数如下: viod swap( int a, int b f intt; t=a; a=b; b=t; 3 maino f int x=5, y=6 swap(x, y) printf("nx=%d, y=%",x, y) 结果:x=5y=6 程序并未实现交换x、y的值,why? 因为参数传递是单向的,对形参的改变不影响实参的值

回顾例10.2:通过指针变量p1,p2交换了变量a和b的值。 那么,为什么要用指针变量而不直接用变量名呢? 再回顾函数一章的例8.4:编写函数swap()交换两个变量的值, 函数如下: viod swap( int a, int b) { int t; t=a; a=b; b=t;} main() { int x=5,y=6; swap(x,y); printf("\nx=%d,y=%d",x,y);} 结果:x=5,y=6 程序并未实现交换x、y的值, why? 因为参数传递是单向的,对形参的改变不影响实参的值

指针变量作函数参数 解决以上问题的方法是: 指向变量的指针变量作函数形参,接收主调函数 中实参变量的地址,实现传地址调用。 即在被调函数中通过指针变量访问(读取或修改) 主调函数中对应的变量,当返回主调函数后 主调函数就得到了这些已修改过的变量的值 因此,“传地址”调用可以实现函数间多个数 据的“双向传递

指针变量作函数参数 解决以上问题的方法是: 指向变量的指针变量作函数形参,接收主调函数 中实参变量的地址,实现传地址调用。 即在被调函数中通过指针变量访问(读取或修改) 主调函数中对应的变量,当返回主调函数后, 主调函数就得到了这些已修改过的变量的值。 因此,“传地址”调用可以实现函数间多个数 据的“双向传递

maino/编写函数交换两个变量的值* fint a, b void swap(int *p, int*q; printf("in input 2 integers: ) scanf(%od% od", &a, &b); printf(" in before swap: a=%d, b=%d", a, b) swap(, &b)3 printf( in after swap: a=%d, b=d a, b); oid swap(intap,lnt)交换两个变量的值* ;p=05=r3

main() /*编写函数交换两个变量的值*/ { int a,b; void swap(int *p,int *q); printf("\n input 2 integers:"); scanf("%d%d",&a,&b); printf("\n before swap:a=%d,b=%d",a,b); swap(&a, &b); printf("\n after swap:a=%d,b=%d",a,b); } void swap(int *p,int *q) /*交换两个变量的值*/ { int t; t=*p; *p=*q;*q=t; }

调用过程中参数的对应关系: Main swap p b &b p a q 因此,在swap函数中通过指针变量p、q就可以访问main 函数中的变量a、b了。由此可以实现函数之间的多个 数据传递

调用过程中参数的对应关系: Main: swap: a p b q *p  a *q  b 因此,在swap函数中通过指针变量p、q就可以访问main 函数中的变量a、b了。由此可以实现函数之间的多个 “数据传递”。 &a &b

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