
Java语言程序设计第三章类和对象Java
Java语言程序设计 第三章 类和对象

本章概述JAVA是完全的面向对象的程序设计语言面向对象程序设计的三大特征★封装●将数据和对数据的操作封装在一起食继承子类继承父类的属性和功能,又可以增添子类独有的数据和数据上的操作★多态静态的多态性一一方法的重载(overload)动态的多态性一一方法的重写(overwrite)
本章概述 JAVA是完全的面向对象的程序设计语言 面向对象程序设计的三大特征: 封装 将数据和对数据的操作封装在一起 继承 子类继承父类的属性和功能,又可以增添子类独有的数据和数据上的操作 多态 静态的多态性——方法的重载(overload) 动态的多态性——方法的重写(overwrite)

本章学习自标类和对象的概念?定义成员变量★类的封装★与局部变量比较★变量隐藏类的定义★类变量与实例变量★成员变量定义成员方法★成员方法值传递与地址传递对象的创建和使用★方法的重载★对象的生命周期★不定长参数★垃圾自动回收机制①定义构造方法
本章学习目标 类和对象的概念 类的封装 类的定义 成员变量 成员方法 对象的创建和使用 对象的生命周期 垃圾自动回收机制 定义 成员变量 与局部变量比较 变量隐藏 类变量与实例变量 定义 成员方法 值传递与地址传递 方法的重载 不定长参数 定义 构造方法

3-1类和对象1、对象概念2、什么是面向对象3、类4、什么是对象的属性5、什么是对象的方法6、类和对象的关系/区别
3-1 类和对象 1、对象概念 2、什么是面向对象 3、类 4、什么是对象的属性 5、什么是对象的方法 6、类和对象的关系/区别

一切都是对象?对象是什么?福5国食州C★世界万物.力2-二皆对象。福一LS7C福福天家甲miC票囍一2联欢B一T-V05O80S中41
一切都是对象 对象是什么? 世界万物 皆对象

什么是面向对象关注对象的信息BDEODO口05O
什么是面向对象 关注对象的信息

现实中的对象?每个对象都会从两个角度进行描述,一个是静态的特征,一个是动态的行为能力。G91行为能力:特征:特征:行为能力:直径转动轮胎骑行辐条数载重最大速度轮胎材质最小速度调速品牌.颜色Q特征:可以是物体的组成部分,也可以是一些物理或逻辑上的属性。用来表现对象的形态、构成及状态。(静态)O行为能力:物体所能被进行的操作或者物体本身发起的操作,即用来接收外部操作或对外部进行操作。(动态)
现实中的对象 每个对象都会从两个角度进行描述,一个是静态的 特征,一个是动态的行为能力。 特征: 行为能力: 直径 转动 辐条数 轮胎材质 品牌. 特征: 行为能力: 轮胎 骑行 最大速度 载重 最小速度 调速 颜色 特征:可以是物体的组成部分,也可以是一些物理或逻辑 上的属性。用来表现对象的形态、构成及状态。(静态) 行为能力:物体所能被进行的操作或者物体本身发起的操 作, 即用来接收外部操作或对外部进行操作。 (动态)

对象的静态特征一一属性属性:对象所拥有的各种特征。每个对象的属性拥有特定的值。属性一颜色一白:一红80一时速一120+2000-2700价格
对象的静态特征——属性 属性:对象所拥有的各种特征。 每个对象的属性拥有特定的值。 属性 颜色 时速 价格 白 80 2000 红 120 2700

对象的动态特征一一方法方法:对象执行的操作。骑行载重:方法调速
对象的动态特征——方法 方法:对象执行的操作。 方法 骑行 载重 调速

对象举例描述以下对象的属性和方法
对象举例 描述以下对象的属性和方法