第1章初识 Flash mX 本章要点 ● Flash MX简介 Flash MX文件操作 ● Flash MX操作界面 Flash Mx新功能 首页上一页下一页尾页结束返回调音
第1章 初识Flash MX 本章要点 ⚫ Flash MX简介 ⚫ Flash MX文件操作 ⚫ Flash MX操作界面 ⚫ Flash MX新功能
本章逻辑结构 1.1 Flash MX简介 1.1.1 Flash MX图形格式 1.1.2 Flash MX的引用文件 1.2 Flash MX操作界面 1.2.1常用工具栏 1.2.2工具箱 首页上一页下一页尾页结束返回调音
本章逻辑结构 ⚫ 1.1 Flash MX简介 ⚫ 1.1.1 Flash MX图形格式 ⚫ 1.1.2 Flash MX的引用文件 ⚫ 1.2 Flash MX操作界面 ⚫ 1.2.1 常用工具栏 ⚫ 1.2.2 工具箱
1.2.3时间轴面板 1.2.4场景和舞台 1.2.5属性面板 ●1.2.6动作面板和其他浮动面板 1.3 Flash MX文件操作 1.3.1新建文件 首页上一页下一页尾页结束返回调音
⚫ 1.2.3 时间轴面板 ⚫ 1.2.4 场景和舞台 ⚫ 1.2.5 属性面板 ⚫ 1.2.6 动作面板和其他浮动面板 ⚫ 1.3 Flash MX文件操作 ⚫ 1.3.1 新建文件
1.32保存文件 1.3.3打开文件 ●1.3.4关闭文件 ●14Fash动画特点 1.5 Flash MX新功能 首页上一页下一页尾页结束返回 音
⚫ 1.3.2 保存文件 ⚫ 1.3.3 打开文件 ⚫ 1.3.4 关闭文件 ⚫ 1.4 Flash动画特点 ⚫ 1.5 Flash MX新功能
1.1.1 Flash MX图形格式 Fash能够识别的图形格式有两种: ●矢量模式 位图模式 首页上一页下一页尾页结束返回 音
1.1.1 Flash MX图形格式 Flash能够识别的图形格式有两种: ⚫ 矢量模式 ⚫ 位图模式
位图模式 通常,我们将位图模式显示图形的方法称为点 阵法。 最常见的位图模式是BMP格式,位图模式的图 形一般来说比较逼真,但是体积都比较大,灵 活性比较差。 首页上一页下一页尾页结束返回调音
一、位图模式 通常,我们将位图模式显示图形的方法称为点 阵法。 最常见的位图模式是BMP格式,位图模式的图 形一般来说比较逼真,但是体积都比较大,灵 活性比较差
二、矢量模式 矢量模式是以数学的矢量方式来记录图像的内 容的,它的内容以线条和色块为主。 它的图象远没有位图模式的图形那样逼真,但 矢量图形的体积小、灵活性高,适合于网络动 画的制作。 首页上一页下一页尾页结束返回调音
二、矢量模式 矢量模式是以数学的矢量方式来记录图像的内 容的,它的内容以线条和色块为主。 它的图象远没有位图模式的图形那样逼真,但 矢量图形的体积小、灵活性高,适合于网络动 画的制作