第4章动画制作基础 本章要点 时间轴 制作补间动 介绍帧 首页上一页下一页尾页结束返回 音
第4章 动画制作基础 本章要点 ⚫ 时间轴 ⚫ 制作补间动画 ⚫ 介绍帧
本章逻辑结构 4.1时间轴和帧 4.1.1时间轴概述 ●4.1.2帧 4.2帧的编辑 4.2.1帧的选择 4.2.2插入帧 4.2.3帧的复制和粘贴 4.24帧的移动和删除 首页上一页下一页尾页结束返回 音
本章逻辑结构 ⚫ 4.1 时间轴和帧 ⚫ 4.1.1 时间轴概述 ⚫ 4.1.2 帧 ⚫ 4.2 帧的编辑 ⚫ 4.2.1 帧的选择 ⚫ 4.2.2 插入帧 ⚫ 4.2.3 帧的复制和粘贴 ⚫ 4.2.4 帧的移动和删除
4.2.5动画帧的翻转 4.2.6关键帧转换为普通帧 4.27制作闪烁字母 4.3逐帧动画 44运动补间动画 ●44.1创建运动补间动画 442设置运动补间属性 首页上一页下一页尾页结束返回调音
⚫ 4.2.5 动画帧的翻转 ⚫ 4.2.6 关键帧转换为普通帧 ⚫ 4.2.7 制作闪烁字母 ⚫ 4.3 逐帧动画 ⚫ 4.4 运动补间动画 ⚫ 4.4.1 创建运动补间动画 ⚫ 4.4.2 设置运动补间属性
●4.5形状补间动画 4.5.1形状补间的创建 4.52形状提示 ●46绘图纸模式 4.6.1绘图纸外观模式 4.6.2绘图纸外观轮廓模式 首页上一页下一页尾页结束返回调音
⚫ 4.5 形状补间动画 ⚫ 4.5.1 形状补间的创建 ⚫ 4.5.2 形状提示 ⚫ 4.6 绘图纸模式 ⚫ 4.6.1 绘图纸外观模式 ⚫ 4.6.2 绘图纸外观轮廓模式
●46.3编辑多帧模式 4.64修改绘图纸标记 首页上一页下一页尾页结束返回 音
⚫ 4.6.3 编辑多帧模式 ⚫ 4.6.4 修改绘图纸标记
4.1时间轴和帧 ●帧:一系列的单幅画面称为帧,动画的制作就 是改变连续帧内容的过程 时间轴:由帧组成的动画是通过【时间轴】面 板实现的。面板主要由帧、层和播放指针组成。 首页上一页下一页尾页结束返回 音
4.1 时间轴和帧 ⚫ 帧:一系列的单幅画面称为帧,动画的制作就 是改变连续帧内容的过程。 ⚫ 时间轴:由帧组成的动画是通过【时间轴】面 板实现的。面板主要由帧、层和播放指针组成
4.1.1时间轴概述 图所示为 Flash的【时间轴】面板。 播放头或当前帧指示器 关键帧 普通帧 时间标尺 时间轴 20255035 帧视图 按钮 口图层 轴「5120「12s 空白关键帧 帧居中 绘图纸钢当前帧帧频率运行时间 首页上一页下一页尾页结束返回调音
4.1.1 时间轴概述 图所示为Flash的【时间轴】面板
【时间轴】面板上各元素的具体内容 ●标题栏: ●播放头或当前帧指示器 ●当前帧: ●关键帧: ●普通帧: 首页上一页下一页尾页结束返回 音
【时间轴】面板上各元素的具体内容: ⚫ 标题栏: ⚫ 播放头或当前帧指示器: ⚫ 当前帧: ⚫ 关键帧: ⚫ 普通帧:
●帧居中■: 帧视图按钮画: 帧频: ●绘图纸按钮: ●运行时间 ●时间轴滚动条: 首页上一页下一页尾页结束返回 音
⚫ 帧居中 : ⚫ 帧视图按钮 : ⚫ 帧频: ⚫ 绘图纸按钮: ⚫ 运行时间: ⚫ 时间轴滚动条:
【时间轴】面板包括两个方面的内容: ●时间 度 首页上一页下一页尾页结束返回 音
【时间轴】面板包括两个方面的内容: ⚫ 时间 ⚫ 深度