第十章动画效果 、教学目标( 移动图标的功能 设计各种类型动画的方法 属性设置方法
第十章 动画效果 移动图标的功能 设计各种类型动画的方法 属性设置方法 教学目标
第十章动画效果 10.1创建移动图标 1. Authorware提供的移动方式 (1)指向固定点:使选定的移动对象由当前位置移动 到目标位置。 (2)指向固定直线上的某点:使选定的移动对象由 当前位置沿着指定的直线移动到直线上的某一点。移动 对象的起始位置可以位于直线上,也可以位于直线外, 但其终点位置一定位于直线上,终点位置可以由数值、 变量或表达式给出。 上一页 下一頁 返回 退出
第十章 动画效果 10.1 创建移动图标 1.Authorware提供的移动方式 (1)指向固定点:使选定的移动对象由当前位置移动 到目标位置。 (2)指向固定直线上的某点:使选定的移动对象由 当前位置沿着指定的直线移动到直线上的某一点。移动 对象的起始位置可以位于直线上,也可以位于直线外, 但其终点位置一定位于直线上,终点位置可以由数值、 变量或表达式给出
第十章动画效果 (3)指向固定区域内的某点:使选定的移动对象由当 ●前位置开始,在指定的矩形区域内沿直线移动到某点。 →移动对象的起点坐标和终点坐标可以由数值、变量或表 二达式给出。 (4)指向固定路径的终点:使选定的移动对象由当前 位置沿指定的路径(直线或曲线)移动到终点 (5)指向固定路径上的任意点:使选定的移动对象由 当前位置沿指定的路径(直线或者曲线)移动到该路径上 的某一点,终点位置可以由数值、变量或表达式给出。 上页 下一頁 返回 缇出
第十章 动画效果 (3)指向固定区域内的某点:使选定的移动对象由当 前位置开始,在指定的矩形区域内沿直线移动到某点。 移动对象的起点坐标和终点坐标可以由数值、变量或表 达式给出。 (4)指向固定路径的终点:使选定的移动对象由当前 位置沿指定的路径(直线或曲线)移动到终点。 (5)指向固定路径上的任意点:使选定的移动对象由 当前位置沿指定的路径(直线或者曲线)移动到该路径上 的某一点,终点位置可以由数值、变量或表达式给出
第十章动画效果 2.创建移动图标 (1)新建或打开一个程序文件 (2)单击设计图标面板中的“移动”图标, 并将其拖动到设计窗口的流程线上 (3)为图标命名 上一页 下一頁 返回 退出
第十章 动画效果 2.创建移动图标 (1)新建或打开一个程序文件。 (2)单击设计图标面板中的“移动”图标, 并将其拖动到设计窗口的流程线上。 (3)为图标命名
第十章动画效果 10.2指向固定点的移动 1.确定移动对象 (1)双击移动对象所在的显示图标,打开其演示窗 ●口,使要移动的对象显示在演示窗口中。 (2)双击移动图标,打开“属性:移动图标”对话 框。 (3)单击演示窗口中需要移动的对象,使其出现在 移动对象预览框中 上一页 下一頁 返回 退出
第十章 动画效果 10.2 指向固定点的移动 1.确定移动对象 (1)双击移动对象所在的显示图标,打开其演示窗 口,使要移动的对象显示在演示窗口中。 (2)双击移动图标,打开“属性:移动图标”对话 框。 (3)单击演示窗口中需要移动的对象,使其出现在 移动对象预览框中
第十章动画效果 说明 (1)移动图标是以屏幕上的某个显示对象作为移动 →对象的,因此被移动的对象应预先显示在屏幕上,包含 有移动对象的图标也应放在程序流程线移动图标的上方 (2)为移动图标确定移动对象时,实际上针对的是 包含该移动对象的图标,也就是说该图标中的所有显示 ●内容将同时被移动。因此,当只需要移动图标中的某个 对象时,应将该移动对象单独放在一个图标中。 上一页 下一頁 返回 退出
第十章 动画效果 说明 (1)移动图标是以屏幕上的某个显示对象作为移动 对象的,因此被移动的对象应预先显示在屏幕上,包含 有移动对象的图标也应放在程序流程线移动图标的上方。 (2)为移动图标确定移动对象时,实际上针对的是 包含该移动对象的图标,也就是说该图标中的所有显示 内容将同时被移动。因此,当只需要移动图标中的某个 对象时,应将该移动对象单独放在一个图标中
第十章动画效果 2.设计目的地 (1)双击移动图标,打开“属性:移动图标” 对话框。 (2)单击移动对象并将其拖动到目的地,或 者直接在“目标”选项的X、Y文本框中输入移 动对象目的地的坐标值。 上一页 下一頁 返 缇出
第十章 动画效果 2.设计目的地 (1)双击移动图标,打开“属性:移动图标” 对话框。 (2)单击移动对象并将其拖动到目的地,或 者直接在“目标”选项的X、Y文本框中输入移 动对象目的地的坐标值
第十章动画效果 3.设计移动时间 )双击移动图标,打开“属性:移动图标” 对话框。 (2)单击“定时”右侧的按钮,从下拉列表 二中选择定时方式。 (3)在“定时”选项下方的文本框中输入移 二动时间或速率。 (4)单击“确定”按钮。 上一页 下一頁 返回 退出
第十章 动画效果 3.设计移动时间 (1)双击移动图标,打开“属性:移动图标” 对话框。 (2)单击“定时”右侧的按钮,从下拉列表 中选择定时方式。 (3)在“定时”选项下方的文本框中输入移 动时间或速率。 (4)单击“确定”按钮
第十章动画效果 说明 选择“指向固定点”移动方式时,“属性:移动图 标 对话框中各选项的含义如下: (1)移动对象预览框:移动对象的内容将显示在该 预览框中。 (2)预览按钮:单击该按钮可以预览移动效果。 (3)类型:是一个下拉列表,有5个选项,用于选择 移动对的移动方 上一页 下一頁 返回 退出
第十章 动画效果 说明 选择“指向固定点”移动方式时,“属性:移动图 标” 对话框中各选项的含义如下: (1)移动对象预览框:移动对象的内容将显示在该 预览框中。 (2)预览按钮:单击该按钮可以预览移动效果。 (3)类型:是一个下拉列表,有5个选项,用于选择 移动对象的移动方式
第十章动画效果 (4)层:用于设置移动对象移动时所处的层。 (5)定时:是一个下拉列表,有两个选项:时间和 亠速率,用于设置移动对象从原始位置移动到目的地所需 的时间或移动速率。确定了计时方式后,还需要在“计 时”下方的文本框中输入时间或速率值 (6)执行方式:是一个下拉列表,有两个选项,用 于设置执行该移动图标时是否继续执行程序。其中: 上一页 下一頁 返回 退出
(4)层:用于设置移动对象移动时所处的层。 (5)定时:是一个下拉列表,有两个选项:时间和 速率,用于设置移动对象从原始位置移动到目的地所需 的时间或移动速率。确定了计时方式后,还需要在“计 时”下方的文本框中输入时间或速率值。 (6)执行方式:是一个下拉列表,有两个选项,用 于设置执行该移动图标时是否继续执行程序。其中: 第十章 动画效果