第二章命令主要有:新建NeW、打开0pen、关闭 Close、保存Save丶另存 save as、退出Exit 图形界限 limits丶、缩放Zoom、平移Pan、航空/ 鸟瞰视图 Aerial view、重画 Redr aw、刷新 Regen 全部刷新 Regen A||、图层 Layer、颜色 Colo 线型 Linetype、线型比例 Ltscale、线型宽度 Linewe i ght、单位 Units等
第二章命令主要有:新建New﹑打开Open ﹑关闭 Close ﹑保存Save ﹑另存save as ﹑退出Ex it ﹑图形界限Limits ﹑缩放Zoom ﹑平移Pan ﹑航空/ 鸟瞰视图Aerial View ﹑重画Redraw ﹑刷新Regen ﹑全部刷新Regen All ﹑图层Layer ﹑颜色Color ﹑线型Linetype ﹑线型比例Ltscale ﹑线型宽度 Lineweight ﹑单位Units 等
第三章主要绘图命令:直线(Line)、射线 (Ray)、构造线(G-Line)、矩形( Rectangle) 正多边形( Polygon)、圆弧(Arc)、圆 ( ircle)椭圆( Ellipse)、图块( Block)以及 插入块( nsert)等
第三章主要绘图命令:直线(Line)、射线 (Ray) 、构造线(C-Line) 、矩形(Rectangle) 正多边形(Polygon) 、圆弧(Arc) 、圆 (Circle)椭圆(Ellipse) 、图块(Block)以及 插入块(Insert)等
第四章主要编辑修改命令:删除( Erase)丶复制 (Copy)丶镜像( Mirror)、偏移(0 ffset) 阵列( Ar ray)、移动(Move)丶旋转( Rotate) 比例(Sca|e)丶拉伸( Stretch)、拉长 ( Lengthen)、修剪(Trim)、延长( Extend) 断开( Break)、倒角( Chamfer)、圆角 ( Fillet)丶分解( Explode)、属性 ( Properties)、属性匹配( Match)等
第四章主要编辑修改命令:删除(Erase)﹑复制 (Copy) ﹑镜像(Mirror) ﹑偏移(Offset) ﹑ 阵列(Array) ﹑移动(Move) ﹑旋转(Rotate) ﹑比例(Scale) ﹑拉伸(Stretch) ﹑拉长 (Lengthen) ﹑修剪(Trim) ﹑延长(Extend) ﹑断开(Break) ﹑倒角(Chamfer) ﹑圆角 (Fillet) ﹑分解(Explode) ﹑属性 (Properties) ﹑属性匹配(Match)等
第五章主要设置命令:设置文字样式( Text Style) 绘制文字及其修改(Text, Textedit)丶设置点 的样式( Point Style)、绘制点( Point)、等 分( Divide)、测量( Measure)丶设置多线的样 式(M- Line Sty le)、绘制多线及其修改(M-Line, M|edit)、样条曲线及其修改( Spline, Spl inedit)、复合线及其修改( Polyline, Pedit) 图案填充及其修改填充( Hatch, Hatched it)等
第五章主要设置命令:设置文字样式(Text Style) ﹑绘制文字及其修改(Text,Textedit) ﹑设置点 的样式(Point Style) ﹑绘制点(Point) ﹑等 分(Divide) ﹑测量(Measure) ﹑设置多线的样 式(M-Line Style) ﹑绘制多线及其修改(M-Line, Mledit) ﹑样条曲线及其修改(Spline, Splinedit) ﹑复合线及其修改(Polyline,Pedit) ﹑图案填充及其修改填充(Hatch,Hatchedit)等
第六章主要介绍尺寸标注及其修改命令:尺寸标注 样式设置( Dim Style)、快速标注(QDIM)、线 性标注( Linear)、对齐标注(A| i gned)丶坐标 标注(0 dinate)、半径标注( Radius)、直径 标注( Di ameter)、角度标注( Angular)、基线 标注( Baseline)丶连续标注( Cont inue)、引 线标注( Leader)、圆心标注( Center)、修改 尺寸标注(0 bl ique)、修改尺寸文本位置 ( Dimtedit)、更新尺寸样式( Update)、形位 公差( Tolerance)、尺寸公差等
第六章主要介绍尺寸标注及其修改命令:尺寸标注 样式设置(Dim Style) ﹑快速标注(QDIM) ﹑线 性标注(Linear) ﹑对齐标注(Aligned) ﹑坐标 标注(Ordinate) ﹑半径标注(Radius) ﹑直径 标注(Diameter) ﹑角度标注(Angular) ﹑基线 标注(Baseline) ﹑连续标注(Continue) ﹑引 线标注(Leader) ﹑圆心标注( Center) ﹑修改 尺寸标注(Oblique) ﹑修改尺寸文本位置 (Dimtedit) ﹑更新尺寸样式(Update) ﹑形位 公差(Tolerance) ﹑尺寸公差等
第七章主要介绍绘图辅助命令:查询距离 ( Distance)、查询面积(Area)、查询质量特 征( Mass Properties)、查询点的坐标(1D Point)、查询列表(List)、查询时间(Time) 查询状态( Status)、查询系统变量( Setvar) 边界( Bouda y)、面域( Region)、制作幻灯 ( Mside)、提取幻灯( Slide)丶自动播放幻 灯( Run Script)、拼写(Spe)、剪切板 (ut)、复制到剪切板(Copy)、粘贴( Paste) 捕捉和栅格( Snap and Grid)丶极轴追踪 ( Polar Tracking)丶对象捕捉(0snap)、运行 捕捉( Snaping)、正交(0rtho)、坐标 ( cords)丶取消(Undo)、恢复(Redo) 口口 图/打印(Plot/ Print)、输出( Export)等
第七章主要介绍绘图辅助命令:查询距离 (Distance) ﹑查询面积(Area) ﹑查询质量特 征(Mass Properties) ﹑查询点的坐标(ID Point) ﹑查询列表(List) ﹑查询时间(Time) ﹑查询状态(Status) ﹑查询系统变量(Setvar) ﹑边界(Boudary) ﹑面域(Region) ﹑制作幻灯 (Mslide) ﹑提取幻灯(Vslide) ﹑自动播放幻 灯(Run Script) ﹑拼写(Spell) ﹑剪切板 (Cut) ﹑复制到剪切板(Copy) ﹑粘贴(Paste) ﹑捕捉和栅格(Snap and Grid) ﹑极轴追踪 (Polar Tracking) ﹑对象捕捉(Osnap) ﹑运行 捕捉(Snaping) ﹑正交(Ortho) ﹑坐标 (Coords) ﹑取消(Undo) ﹑恢复(Redo) ﹑出 图/打印(Plot/Print) ﹑输出(Export)等
第十一章命令:设置水平厚度(Eev)、设置厚度 ( Thickness)、三维多段(复合)线(3D Polyline)、消隐(Hide)、着色( Shade)、渲 染( Render)、坐标系变换(UCS)、视图变换 ( Ports)、视点变换( Vpoint)、布局 Layout,)、模型空间( Model Space)、图纸空 间( Paper Space)、模型兼容空间( Model Space Floating)
第十一章命令:设置水平厚度(Elev) 、设置厚度 (Thickness) 、三维多段(复合)线(3D Polyline) 、消隐(Hide) 、着色(Shade) 、渲 染(Render) 、坐标系变换(UCS) 、视图变换 (Vports) 、视点变换(Vpoint) 、布局 (Layout) 、模型空间(Model Space) 、图纸空 间(Paper Space) 、模型兼容空间(Model Space Floating)等
第十二章主要介绍三维实体(Sods)命令:长方 体(Box)、球体( Sphere)、圆柱体 ( Cylinder)、圆锥体(cone)、楔形体 ( Wedge)、圆环体( Torus)、网线密度 ( Isolines)、轮廓线( Dispsilh)、表面光滑密度 ( Facetres)、拉伸体( Extrude)、旋转体 ( Revolve)、切割(Sice)、剖面( Section 小
第十二章主要介绍三维实体(Solids)命令:长方 体(Box) 、球体(Sphere) 、圆柱体 (Cylinder) 、圆锥体(Cone) 、楔形体 (Wedge) 、圆环体(Torus) 、网线密度 (Isolines) 、轮廓线(Dispsilh) 、表面光滑密度 (Facetres) 、拉伸体(Extrude) 、旋转体 (Revolve) 、切割(Slice) 、剖面(Section) 等
第十三章主要三维实体修改及编辑命令( Solids Editing):并集( Union)、差集( Subtract)、交 集( Intersect)、拉伸面( Extrude faces)、移动 面( Move Faces)、偏移面( Offset faces)、删 除面( Delete Faces)、旋转面( Rotate faces) 倾斜面( Taper Faces)、着色面( Color faces) 复制面( Copy Faces)、着色边( Color Edges) 复制边( Copy Edges)、压印( Imprint Body) 清除( Clean Body)、分割( Separate Body) 抽壳( Shell Body)、检查( Check Body)、圆角 ( Fillet)、倒角( Chamfer)、三维阵列(3D Aray)、三维镜像( Mirror3D)、三维旋转 ( Rotate3D)、对齐( Align)等
第十三章主要三维实体修改及编辑命令(Solids Editing):并集(Union)、差集(Subtract)、交 集(Intersect)、拉伸面(Extrude Faces)、移动 面(Move Faces)、偏移面(Offset Faces)、删 除面(Delete Faces)、旋转面(Rotate Faces)、 倾斜面(Taper Faces)、着色面(Color Faces)、 复制面(Copy Faces)、着色边(Color Edges)、 复制边(Copy Edges)、压印(Imprint Body)、 清除(Clean Body)、分割(Separate Body)、 抽壳(Shell Body)、检查(Check Body)、圆角 (Fillet)、倒角(Chamfer)、三维阵列(3D Array)、三维镜像(Mirror 3D)、三维旋转 (Rotate 3D)、对齐(Align)等