
软件学院软件技术系 《动漫角色造型设计》 第六章三维高级建模 二、 高级建模编辑 主讲教师:陈力 SSSSS ·可 天津电子信息职业技术学院
二、高级建模编辑 主讲教师:陈 力

三维高级建模 高级模型编辑:NURBS工具箱使用
三维高级建模 高级模型编辑:NURBS工具箱使用

◆ NURBS创建工具箱是NURBS建模过程中非常重要的工具。它包括了对 NURBS点线面进行创建和编辑的大部分工具。 NURBS创建工 具箱可以通过 HURBS ☒ 常规 ■选择NURBS物 点 附加 附加多个 ■体在修改参数 女效國的 曲线 重新定向 ■面板上的常规 9次4小)W 导入 导入多个 ■面板上点击 ■NURBS工具箱 J,@民四 显 晶格 ■按钮,即可弹 臣②)O 下曲线 ■出,如图 曲面 国跟◇月0d 侣 下曲面修剪 用发D回风风 下变换降级 2® 曲面显示 。细分网格 C若色晶格 厂相关堆栈
◼ NURBS创建工具箱是NURBS建模过程中非常重要的工具。它包括了对 NURBS点线面进行创建和编辑的大部分工具。 ◼ NURBS创建工 ◼ 具箱可以通过 ◼ 选择NURBS物 ◼ 体在修改参数 ◼ 面板上的常规 ◼ 面板上点击 ◼ NURBS工具箱 ◼ 按钮,即可弹 ◼ 出,如图

◆ 点级别工具如图: 点 1创建点工具:可以进行 点的创建 A 0 设淡國图 ■2.创建偏移点:只能在点上创建: ·3创建曲线点:可在线上创建,并附着于线,还可对线进行裁切。 ■4.创建曲线相交点:可在两条相交曲线的交点创建点,并可以对两条线进行 裁剪 ■5.创建曲面点:可在曲面上创建附着于曲面的点。 ■6创建曲面曲线相交点:作用于相交的曲面和曲线, 并可对线进行裁切。 ■线级别工具如图: ■1创建CV曲线:和图形创建面板下的 曲线 ◆ NURBS曲线层级里的CV曲线一样。 冷4JJJ ◆ 都可进行CV曲线的创建。 ■2创建点曲线:和图形创建面板下的 ■ NURBS曲线层级里的点曲线一样 卧图图☒团O ◆ 都可进行点曲线的创建
◼ 点级别工具如图: ◼ 1.创建点工具:可以进行 ◼ 点的创建。 ◼ 2.创建偏移点:只能在点上创建。 ◼ 3.创建曲线点:可在线上创建,并附着于线,还可对线进行裁切。 ◼ 4.创建曲线相交点:可在两条相交曲线的交点创建点,并可以对两条线进行 裁剪 ◼ 5.创建曲面点:可在曲面上创建附着于曲面的点。 ◼ 6.创建曲面曲线相交点:作用于相交的曲面和曲线,并可对线进行裁切。 ◼ 线级别工具如图: ◼ 1.创建CV曲线:和图形创建面板下的 ◼ NURBS曲线层级里的CV曲线一样。 ◼ 都可进行CV曲线的创建。 ◼ 2.创建点曲线:和图形创建面板下的 ◼ NURBS曲线层级里的点曲线一样。 ◼ 都可进行点曲线的创建

◆ 3创建拟合曲线:用于连接视图中创建的点 曲线 ◆ 进行创建曲线。 回冷4 J ■4.创建变换曲线:可以在视图中已有的曲线 ◆ 上进行复制。 se ,@同四 ■5.创建混合曲线:用于在两个单独的曲线 ◆ 之间连接出一条平滑的曲线。 图民围☒团O ■6创建偏移曲线:用于在原曲线上进行向内或者向外的偏移复制。从而创建 ◆ 出一条和原曲线形状相同大小不同的曲线来 ■7镜像曲线:用于对曲线进行镜像复制。 ■8切角曲线:用于在两两相交的曲线之间的相交处产生一个切角 ■9圆角曲线:用于在两两相交的 ◆ 曲线之间的相交处产生一个圆角。 ■10.曲面与曲面相交曲线: ◆ 用于在两个相交曲面的 相交处创建一条曲线 ◆ 并可对两个曲面进行裁切。 甲恩P回(品 如右图: 日g2D9
◼ 3.创建拟合曲线:用于连接视图中创建的点 ◼ 进行创建曲线。 ◼ 4.创建变换曲线:可以在视图中已有的曲线 ◼ 上进行复制。 ◼ 5.创建混合曲线:用于在两个单独的曲线 ◼ 之间连接出一条平滑的曲线。 ◼ 6.创建偏移曲线:用于在原曲线上进行向内或者向外的偏移复制。从而创建 ◼ 出一条和原曲线形状相同大小不同的曲线来。 ◼ 7.镜像曲线:用于对曲线进行镜像复制。 ◼ 8.切角曲线:用于在两两相交的曲线之间的相交处产生一个切角。 ◼ 9.圆角曲线:用于在两两相交的 ◼ 曲线之间的相交处产生一个圆角。 ◼ 10.曲面与曲面相交曲线: ◼ 用于在两个相交曲面的 ◼ 相交处创建一条曲线 ◼ 并可对两个曲面进行裁切。 ◼ 如右图:

■11.U向等参曲线:用于在曲面上创建U向等参曲线。可对曲面进行修剪 12.V向等参曲线:同上 曲线 13.法向投影曲线:用于将曲线在曲面的法线方向上 四冷4小小W ◆ 对曲面进行投影,产生新图形,还可对 J5@同四 ◆ 曲面进行修剪。 ■14.向量投影曲线:用于曲线在摄像机角度上对曲面产 卧图胆☑团· ◆ 生投影,还可对曲面进行修剪。 ■15.曲面CV曲线:用于在曲面表面创建CV曲线。 16.曲面点曲线:用于在曲面表面创建点曲线。 ■17.曲面偏移曲线:对曲面上的曲线进行空间中的位置偏移,并进行复制。图1 ■18.曲面边曲线:在当前所选择的曲面的边上创建一条新的曲线。图2
◼ 11.U向等参曲线:用于在曲面上创建U向等参曲线。可对曲面进行修剪。 ◼ 12.V向等参曲线:同上 ◼ 13.法向投影曲线:用于将曲线在曲面的法线方向上 ◼ 对曲面进行投影,产生新图形,还可对 ◼ 曲面进行修剪。 ◼ 14.向量投影曲线:用于曲线在摄像机角度上对曲面产 ◼ 生投影,还可对曲面进行修剪。 ◼ 15.曲面CV曲线:用于在曲面表面创建CV曲线。 ◼ 16.曲面点曲线:用于在曲面表面创建点曲线。 ◼ 17.曲面偏移曲线:对曲面上的曲线进行空间中的位置偏移,并进行复制。图1 ◼ 18.曲面边曲线:在当前所选择的曲面的边上创建一条新的曲线。图2

面级别如图 曲面 1.创建CV曲面:和集合体创建面板下NURBS层 踢圈◇月0d ◆ 级中的创建CV曲面一样。 ■2.创建点曲面:同上。 ·3创建变换曲面:用于将曲面进行平移复制, 国回凤廖 ■4.创建混合曲面:用于将两个分离的NURBS曲面进行连接,创建出新的曲 ◆ 面,曲面可以是平滑的。 ■5.创建偏移曲面:是对原曲面进行偏移复制。产生新的曲面。 ■6创建镜像曲面:是将曲面进行镜像复制。 ■7.创建挤出曲面:根据曲面上曲线的形状,挤出新的曲面。 挤出前 挤出后
◼ 面级别如图 ◼ 1.创建CV 曲面:和集合体创建面板下NURBS层 ◼ 级中的创建CV曲面一样。 ◼ 2.创建点曲面:同上。 ◼ 3.创建变换曲面:用于将曲面进行平移复制。 ◼ 4.创建混合曲面:用于将两个分离的NURBS曲面进行连接,创建出新的曲 ◼ 面,曲面可以是平滑的。 ◼ 5.创建偏移曲面:是对原曲面进行偏移复制。产生新的曲面。 ◼ 6.创建镜像曲面:是将曲面进行镜像复制。 ◼ 7.创建挤出曲面:根据曲面上曲线的形状,挤出新的曲面。 ◼ 挤出前 挤出后

◆ ■8创建车削曲面:将曲线进行旋转产生曲面。 ◆ 车削前 车削后 透视 透视
◼ 8.创建车削曲面:将曲线进行旋转产生曲面。 ◼ 车削前 车削后

■9.创建规则曲面:在两条曲线之间进行连接创建出平滑的曲面来。 创建前 创建后
◼ 9.创建规则曲面:在两条曲线之间进行连接创建出平滑的曲面来。 ◼ 创建前 创建后

■10.创建封口曲面:将为封闭的曲面表面进行封闭。 ◆ 封口前 封口后 J,@同y 寸图图团O 曲面 眼◇月D1 用返D后闻鼠 g®
◼ 10.创建封口曲面:将为封闭的曲面表面进行封闭。 ◼ 封口前 封口后